Java 圆滑; 运行 延迟后没有循环的命令;
Java slick; run command after delay without looping;
我正在 Java slick 中编写游戏,我想添加消息管理。应该有一个包含所有尚未发送的消息的 ArrayList。每 2 秒应显示列表中的下一项。
我的逻辑:
在更新方法中,应该显示第一条消息。 2 秒后该项目被删除。
我的问题是只显示第一个,其他的不显示。当我调试时,我注意到在这 2 秒之后计时器继续删除第一个项目而没有 2 秒的中断。
请你帮我找到问题或更好的逻辑。
这是我的一些编码。
将消息放入队列的方法
public static void showMessage(String message){
msgHandler.addMessage(message);
}
渲染方法
public void render(GameContainer gameContainer, Graphics g) throws SlickException {
msgHandler.getCurrentMessage().displayMessage(g);
if(msgHandler.isTimerCompleted()){
msgHandler.next();
}
}
消息管理器class
public class MessageHandler {
private ArrayList<Message> messages;
private int duration = 2000;
private Timer timer = new Timer();
private boolean isTimerCompleted = true;
public MessageHandler() {
messages = new ArrayList<>();
}
public void next() {
isTimerCompleted = false;
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
if (messages.size() > 0) {
messages.remove(0);
}
System.out.println("test");
}
}, duration);
isTimerCompleted = true;
}
public Message getCurrentMessage() {
if (messages.size() > 0)
return messages.get(0);
return new Message("");
}
public void addMessage(String message, int x, int y) {
messages.add(new Message(message, x, y));
}
public void addMessage(String message) {
messages.add(new Message(message));
}
}
您似乎想使用如下例所示的循环计时器。 此外,timer.schedule 在计时器结束之前不会暂停执行,而是在时间限制结束时执行计时器的 运行() 部分。当前,isTimerCompleted = true;将在您创建计时器后立即执行。
timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// Your database code here
}
}, 2*60*1000, 2*60*1000);
这里有一个很好的概述:
编辑:
更清楚地说,"isTimerCompleted = true" 会在您的计时器任务创建后立即执行,因此您实际上是在不断地创建新的 TimerTask。尝试将 "isTimerCompleted = true;" 移动到 "public void run() { .. }" 代码块的内部。
要了解正在发生的事情的示例,请尝试 运行 运行这段简单的代码以查看您的语句的执行顺序:
import java.util.TimerTask;
import java.util.Timer;
public class TimerSchedule {
public Timer timer = new Timer();
public void TestTimerSchedule() {
System.out.println("Before timer.schedule");
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println("TimerTask");
}
}, 2000);
System.out.println("After timer.schedule");
}
}
输出:
Before timer.schedule
After timer.schedule
TimerTask