swift NSTimer 用户信息
swift NSTimer userinfo
我正在尝试传递带有 NSTimer 用户信息的 UIButton。我已经阅读了 NSTimers 上关于 Whosebug 的所有 post。我已经很接近了,但还不能完全到达那里。这 post 帮助了
Swift NSTimer retrieving userInfo as CGPoint
func timeToRun(ButonToEnable:UIButton) {
var tempButton = ButonToEnable
timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(4, target: self, selector: Selector("setRotateToFalse"), userInfo: ["theButton" :tempButton], repeats: false)
}
定时器运行的函数
func setRotateToFalse() {
println( timer.userInfo )// just see whats happening
rotate = false
let userInfo = timer.userInfo as Dictionary<String, AnyObject>
var tempbutton:UIButton = (userInfo["theButton"] as UIButton)
tempbutton.enabled = true
timer.invalidate()
}
我正打算 post 在 post 编辑之前阅读它。我注意到我在 userinfo 之前有 timer.invalidate()
,所以这就是它不起作用的原因。我会 post 因为它可能对其他人有帮助。
func setRotateToFalse(timer:NSTimer) {
rotate = false
timer.invalidate()
let userInfo = timer.userInfo as Dictionary<String, AnyObject>
var tempbutton:UIButton = (userInfo["theButton"] as UIButton)
tempbutton.enabled = true
}
我知道你已经设法解决了这个问题,但我想我会给你更多关于使用 NSTimer
的信息。访问定时器对象和用户信息的正确方法是像下面这样使用它。初始化计时器时,您可以这样创建它:
Swift 2.x
NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(4, target: self, selector: Selector("setRotateToFalse:"), userInfo: ["theButton" :tempButton], repeats: false)
Swift 3.x<
Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector:#selector(ViewController.setRotateToFalse), userInfo: ["theButton" :tempButton], repeats: false)
那么回调看起来像这样:
func setRotateToFalse(timer:NSTimer) {
rotate = false
let userInfo = timer.userInfo as Dictionary<String, AnyObject>
var tempbutton:UIButton = (userInfo["theButton"] as UIButton)
tempbutton.enabled = true
timer.invalidate()
}
因此,您不需要保留对计时器的引用,并尽可能避免经常使用讨厌的全局变量。如果你的 class 不是从 NSObject
继承的,你可能 运行 在 swift 中遇到问题,它说没有定义回调,但这可以通过添加 @objc
在函数定义的开头。
macOS 10.12+和iOS10.0+引入了Timer
的基于API的块,这是一种更方便的方式
func timeToRun(buttonToEnable: UIButton) {
timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval:4, repeats: false) { timer in
buttonToEnable.enabled = true
}
}
单发定时器在触发后会自动失效
一次性计时器的一种类似的便捷方法是使用 GCD (DispatchQueue.main.asyncAfter
)
func timeToRun(buttonToEnable: UIButton) {
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .seconds(4)) {
buttonToEnable.enabled = true
}
}
我正在尝试传递带有 NSTimer 用户信息的 UIButton。我已经阅读了 NSTimers 上关于 Whosebug 的所有 post。我已经很接近了,但还不能完全到达那里。这 post 帮助了
Swift NSTimer retrieving userInfo as CGPoint
func timeToRun(ButonToEnable:UIButton) {
var tempButton = ButonToEnable
timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(4, target: self, selector: Selector("setRotateToFalse"), userInfo: ["theButton" :tempButton], repeats: false)
}
定时器运行的函数
func setRotateToFalse() {
println( timer.userInfo )// just see whats happening
rotate = false
let userInfo = timer.userInfo as Dictionary<String, AnyObject>
var tempbutton:UIButton = (userInfo["theButton"] as UIButton)
tempbutton.enabled = true
timer.invalidate()
}
我正打算 post 在 post 编辑之前阅读它。我注意到我在 userinfo 之前有 timer.invalidate()
,所以这就是它不起作用的原因。我会 post 因为它可能对其他人有帮助。
func setRotateToFalse(timer:NSTimer) {
rotate = false
timer.invalidate()
let userInfo = timer.userInfo as Dictionary<String, AnyObject>
var tempbutton:UIButton = (userInfo["theButton"] as UIButton)
tempbutton.enabled = true
}
我知道你已经设法解决了这个问题,但我想我会给你更多关于使用 NSTimer
的信息。访问定时器对象和用户信息的正确方法是像下面这样使用它。初始化计时器时,您可以这样创建它:
Swift 2.x
NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(4, target: self, selector: Selector("setRotateToFalse:"), userInfo: ["theButton" :tempButton], repeats: false)
Swift 3.x<
Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector:#selector(ViewController.setRotateToFalse), userInfo: ["theButton" :tempButton], repeats: false)
那么回调看起来像这样:
func setRotateToFalse(timer:NSTimer) {
rotate = false
let userInfo = timer.userInfo as Dictionary<String, AnyObject>
var tempbutton:UIButton = (userInfo["theButton"] as UIButton)
tempbutton.enabled = true
timer.invalidate()
}
因此,您不需要保留对计时器的引用,并尽可能避免经常使用讨厌的全局变量。如果你的 class 不是从 NSObject
继承的,你可能 运行 在 swift 中遇到问题,它说没有定义回调,但这可以通过添加 @objc
在函数定义的开头。
macOS 10.12+和iOS10.0+引入了Timer
的基于API的块,这是一种更方便的方式
func timeToRun(buttonToEnable: UIButton) {
timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval:4, repeats: false) { timer in
buttonToEnable.enabled = true
}
}
单发定时器在触发后会自动失效
一次性计时器的一种类似的便捷方法是使用 GCD (DispatchQueue.main.asyncAfter
)
func timeToRun(buttonToEnable: UIButton) {
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .seconds(4)) {
buttonToEnable.enabled = true
}
}