使用 SVG 过滤器创建内部笔划
Using SVG filter to create an inside stroke
我想在 svg 路径上模拟和 "inside stroke"。
我有一个 svg 地图,其中包含多个复杂路径(国家/地区),每个路径都有不同的填充颜色笔划。
我想在第一个中添加一个 "fake inside stroke"。
我设法用内阴影技巧(使用高斯模糊滤镜)完成了一些事情,但无法将其设置为 "non-blurry".
理想的解决方案是作为 svg 过滤器,这样我就可以通过 JS 动态应用它,而无需更改路径或操纵 dom。
非常感谢!
编辑 1:
到目前为止,我尝试了这个技巧,但假阴影有时会覆盖笔划并且总是模糊,所以我不确定这是否是最好的方法...
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="150" height="150" style="transform:scale(2);transform-origin:0 0 ">
<defs>
<filter id='inset' x='-50%' y='-50%' width='200%' height='200%'>
<feFlood fill-color="black"/>
<feComposite in2="SourceAlpha" operator="out"/>
<feGaussianBlur stdDeviation='10' edgeMode="none" />
<feOffset dx='0' dy='0' result='offsetblur'/>
<feFlood flood-color='#00ff00' result='color'/>
<feComposite in2='offsetblur' operator='in'/>
<feComposite in2='SourceAlpha' operator='in' />
<feMerge>
<feMergeNode in='SourceGraphic'/>
<feMergeNode/>
</feMerge>
</filter>
</defs>
<path class="st0" d="M144.7,126.2l-2.8,8.8l-3.9-2.3l-2-7.7l1.7-4.3l5.5-4.4L144.7,126.2z M93.5,24.2l6,6.3l4.4-1l7.5,6l1.9,1.1
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l-8.8-13l-6.3-6.4l-13.1-4.9l-0.9-9.4l11.1-2.8L48.9,47l-2.7-14.8l8.1,5.7l20-10.3l2.6-11l7.5-2.8l1.3,4.8l4,0.2L93.5,24.2z" stroke-width="1" fill="#00ffff" stroke="#FF0000" filter="url(#inset)"/>
</svg>
这就是你想要的。请注意,这取决于笔划是一种不同于任何填充颜色的单一颜色(在本例中为 100% 红色 - 您可以将笔划颜色更改为任何您想要的颜色,但过滤器会变得更加复杂)。
您可以通过更改最终 feColorMatrix 最后一列中的值来调整 "fake" 内部描边的颜色。现在,它是 100% 的蓝色。 (您也可以使用 feMorphology 来创建它 - 正如 def 的回答 - 但这种方法不会保留原始斜接。)
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="150" height="150" style="transform:scale(2);transform-origin:0 0 ">
<defs>
<filter id='fake-stroke' x='-50%' y='-50%' width='200%' height='200%' color-interpolation-filters="sRGB">
<!-- select just the red outline and zero out the opacity of everything that's not 100% red. -->
<feColorMatrix type="matrix" values="1 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
255 -255 -255 -254 0" result="outline-only"/>
<feGaussianBlur stdDeviation="1"/>
<!-- select just the blur - not the original stroke. -->
<feComposite operator="out" in2="outline-only"/>
<!-- select just the blur that overlaps the original content -->
<feComposite operator="in" in2="SourceGraphic" />
<!-- increase its opacity to 100% except the most blurred - to fake anti-aliasing -->
<feComponentTransfer>
<feFuncA type="table" tableValues="0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1"/>
</feComponentTransfer>
<!-- change the color of the fake stroke to the desired value -->
<feColorMatrix type="matrix" values ="0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 1
0 0 0 1 0"/>
<!-- put it on top of the original -->
<feComposite operator="over" in2="SourceGraphic"/>
</filter>
</defs>
<path class="st0" d="M144.7,126.2l-2.8,8.8l-3.9-2.3l-2-7.7l1.7-4.3l5.5-4.4L144.7,126.2z M93.5,24.2l6,6.3l4.4-1l7.5,6l1.9,1.1
l2.5-0.3l4,3.4l12.3,2.4l-4.3,8.9l-1.1,9.1l-2.4,2.2l-3.9-1.2l0.3,3.2l-6.3,7l-0.1,5.6l4.1-1.9l2.9,5.4L121,84l2.5,4.6l-3,3.7
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</svg>
如果你想要清晰的形状,你应该使用 SVG 变换而不是对 svg 元素应用 CSS 变换。
并且当您绘制 "inside stroke" 时,feMorphorogy 元素很有用。这会减少(或增加)目标形状的绘制区域,因此您可以绘制 "fake inside/outside" 笔触。
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="300" height="300">
<defs>
<filter id='inset' x='-50%' y='-50%' width='200%' height='200%'>
<!--outside-stroke-->
<feFlood flood-color="red" result="outside-color"/>
<feMorphology in="SourceAlpha" operator="dilate" radius="2"/>
<feComposite in="outside-color" operator="in" result="outside-stroke"/>
<!--inside-stroke-->
<feFlood flood-color="blue" result="inside-color"/>
<feComposite in2="SourceAlpha" operator="in" result="inside-stroke"/>
<!--fill-area-->
<feMorphology in="SourceAlpha" operator="erode" radius="2"/>
<feComposite in="SourceGraphic" operator="in" result="fill-area"/>
<!--merge graphics-->
<feMerge>
<feMergeNode in="outside-stroke"/>
<feMergeNode in="inside-stroke"/>
<feMergeNode in="fill-area"/>
</feMerge>
</filter>
</defs>
<g transform="scale(2)">
<path class="st0" d="M144.7,126.2l-2.8,8.8l-3.9-2.3l-2-7.7l1.7-4.3l5.5-4.4L144.7,126.2z M93.5,24.2l6,6.3l4.4-1l7.5,6l1.9,1.1
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l2.2,9.3l4.6,1.5l-1,5.1l-7.8,6.6l-16.9-3.2l-12.5,3.8l-1,7l-9.9,1.5l-9.6-5.3l-3.1,2.5l-15.8-5.3l-3.4-4.6l4.4-7.1l1.6-24.1
l-8.8-13l-6.3-6.4l-13.1-4.9l-0.9-9.4l11.1-2.8L48.9,47l-2.7-14.8l8.1,5.7l20-10.3l2.6-11l7.5-2.8l1.3,4.8l4,0.2L93.5,24.2z"
fill="#00ffff" filter="url(#inset)"/>
</g>
</svg>
我想在 svg 路径上模拟和 "inside stroke"。 我有一个 svg 地图,其中包含多个复杂路径(国家/地区),每个路径都有不同的填充颜色笔划。 我想在第一个中添加一个 "fake inside stroke"。 我设法用内阴影技巧(使用高斯模糊滤镜)完成了一些事情,但无法将其设置为 "non-blurry".
理想的解决方案是作为 svg 过滤器,这样我就可以通过 JS 动态应用它,而无需更改路径或操纵 dom。
非常感谢! 编辑 1: 到目前为止,我尝试了这个技巧,但假阴影有时会覆盖笔划并且总是模糊,所以我不确定这是否是最好的方法...
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="150" height="150" style="transform:scale(2);transform-origin:0 0 ">
<defs>
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<feOffset dx='0' dy='0' result='offsetblur'/>
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<feComposite in2='SourceAlpha' operator='in' />
<feMerge>
<feMergeNode in='SourceGraphic'/>
<feMergeNode/>
</feMerge>
</filter>
</defs>
<path class="st0" d="M144.7,126.2l-2.8,8.8l-3.9-2.3l-2-7.7l1.7-4.3l5.5-4.4L144.7,126.2z M93.5,24.2l6,6.3l4.4-1l7.5,6l1.9,1.1
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l2.2,9.3l4.6,1.5l-1,5.1l-7.8,6.6l-16.9-3.2l-12.5,3.8l-1,7l-9.9,1.5l-9.6-5.3l-3.1,2.5l-15.8-5.3l-3.4-4.6l4.4-7.1l1.6-24.1
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</svg>
这就是你想要的。请注意,这取决于笔划是一种不同于任何填充颜色的单一颜色(在本例中为 100% 红色 - 您可以将笔划颜色更改为任何您想要的颜色,但过滤器会变得更加复杂)。
您可以通过更改最终 feColorMatrix 最后一列中的值来调整 "fake" 内部描边的颜色。现在,它是 100% 的蓝色。 (您也可以使用 feMorphology 来创建它 - 正如 def 的回答 - 但这种方法不会保留原始斜接。)
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<!-- select just the red outline and zero out the opacity of everything that's not 100% red. -->
<feColorMatrix type="matrix" values="1 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
255 -255 -255 -254 0" result="outline-only"/>
<feGaussianBlur stdDeviation="1"/>
<!-- select just the blur - not the original stroke. -->
<feComposite operator="out" in2="outline-only"/>
<!-- select just the blur that overlaps the original content -->
<feComposite operator="in" in2="SourceGraphic" />
<!-- increase its opacity to 100% except the most blurred - to fake anti-aliasing -->
<feComponentTransfer>
<feFuncA type="table" tableValues="0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1"/>
</feComponentTransfer>
<!-- change the color of the fake stroke to the desired value -->
<feColorMatrix type="matrix" values ="0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 1
0 0 0 1 0"/>
<!-- put it on top of the original -->
<feComposite operator="over" in2="SourceGraphic"/>
</filter>
</defs>
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