为什么重新加载 TreeModel 后节点选择无法正常工作?

Why does node selection not work properly after TreeModel reload?

我有一个使用 JTree 的 Swing 应用程序。我想隐藏树的一些节点,所以我实现了两个 DefaultTreeModels,一个包含每个节点,一个过滤后的节点只包含应该显示的节点。后者设置为实际模型

有时我必须更改过滤的节点,当我这样做时,树中的项目会正确更新,但它们的行为是错误的。 节点在被选中时不会高亮显示(即使它们确实被选中)并且用户不能再双击展开节点,他们必须点击小“+”按钮.

下面是我的代码的概括,我的自定义 class 中的两个方法扩展了 JTree.

updateFilter 在过滤器需要更新时被调用。 populateFilteredNode 递归填充我过滤模型的根节点。为简单起见,filteredRoot 是一个 class 成员变量(DefaultMutableTreeNode 类型)并且是过滤模型的根。 fullModelfilteredModel 的类型是 DefaultTreeModel

public void updateFilter() {
    // Get current expansion state
    ArrayList<Integer> expansionState = getExpansionState();

    DefaultMutableTreeNode fullModelRoot = fullModel.getRoot();

    // Remove existing nodes in the filtered model
    while(filteredRoot.getChildCount() > 0) {
        filteredModel.removeNodeFromParent(filteredRoot.getFirstChild());
    }

    populateFilteredNode(fullModelRoot, filteredRoot);

    // Repaint tree and restore expansion state
    repaint();
    setExpansionState(expansionState);
}

private void populateFilteredNode(DefaultMutableTreeNode fullNode, DefaultMutableTreeNode filteredNode) {

    int index = 0;

    for(int n = 0; n < fullNode.getChildCount(); n++) {
        DefaultMutableTreeNode fullChildNode = fullNode.getChildAt(n);

        // Show the item and its children if one of many cases is true
        if(shouldShowItem(fullChildNode.getItem())) {
            DefaultMutableTreeNode filteredChildNode = fullChildNode.clone();

            filteredModel.insertNodeInto(filteredChildNode, filteredNode, index++);

            populateFilteredNode(fullChildNode, filteredChildNode);
        }
    }
}

有没有人有类似的经历或者知道为什么选中的节点不会高亮显示,请告诉我。或者是否有更好的方法来完成过滤。或者,如果更多代码有助于提供答案。

我找到了适合我的情况的东西,尽管它又快又脏,而且我不一定理解它为什么有效。 This 12-year-old post 在 Code Ranch 上以某种方式让我朝着正确的方向前进。我只是把它贴在这里,以防有人遇到类似的问题,它可能会有所帮助。

我在对 table 模型进行任何更改之前保存选择路径,然后在进行更改后调用此新函数 findNewSelectionPath。下面是该函数的通用版本(我使用了几个自定义 类 所以我尽力让它看起来一般可用)。

private TreePath findNewSelectionPath(TreePath oldSelectionPath) {
    TreePath newSelectionPath = null;

    if(oldSelectionPath != null) {
        Object[] oldPathComponents = oldSelectionPath.getPath();
        Object[] newPathComponents = new Object[oldPathComponents.length];

        DefaultMutableTreeNode node = (DefaultMutableTreeNode) filteredModel.getRoot();

        // Set the root
        if(oldPathComponents[0].equals(node)) {
            newPathComponents[0] = node;
        }

        // Set the rest of the path components
        for(int n = 1; n < oldPathComponents.length; n++) {
            for(int k = 0; k < node.getChildCount(); k++) {
                if(oldPathComponents[n].equals(node.getChildAt(k))) {
                    newPathComponents[n] = node.getChildAt(k);
                    node = node.getChildAt(k);
                    break;
                }
            }
        }

        // Make sure that the last path component exists
        if(newPathComponents[newPathComponents.length - 1] != null) {
            newSelectionPath = new TreePath(newPathComponents);
        }
    }
    return newSelectionPath;
}