如何知道gcc选择了哪个函数重载
How to know which function overloading gcc selects
这是我的上下文:
#include <string>
#include <map>
#include <sstream>
#include <iostream>
namespace na {
enum XXX { X1, X2 };
std::string to_string(XXX x) {
static const std::map<XXX, std::string> MAP { {X1, "X1"}, {X2, "X2"} };
return MAP.at(x);
}
}
namespace nb {
enum YYY { Y1 = 1001, Y2 = 1002 };
}
typedef char priority;
std::string to_string(priority p) {
std::ostringstream oss;
oss << p;
return oss.str();
}
int main()
{
na::XXX x = na::X1;
std::cout << "x: " << to_string(x) << "\n";
nb::YYY y = nb::Y2;
std::cout << "y: " << to_string(y) << "\n";
return 0;
}
对 to_string(y)
的调用是 "mistake",因为类型 nb::YYY
不存在函数 to_string
。但实际上这是可行的!
我用 :
编译它
g++ -o main.o -c -std=c++11 -Wall -Wextra -pedantic main.cpp
g++ -o function_overloading main.o
而且编译没有错误,没有警告。在那个简单的例子中,我知道当 GCC 为 to_string(y)
查找名称时,它会找到 to_string(priority)
但在一个大项目中,要找到 GCC 选择了哪个函数并不简单。
那么,有没有一种方法可以通过检查 .o 或将选项传递给 GCC 来确定 GCC 选择了哪个函数 "a posteriori"?
我在 linux 上使用 GCC 4.7.2。
您可能会使用源信息进行 objdump。让我们试试你的例子(为了清楚起见,我将使用 gcc 4.9.2:
g++ -c -O0 -gdwarf-2 gccover.cpp -std=c++11
objdump -Sdr gccover.o >& gccover.dis
您将看到:
<_ZN2na9to_stringENS_3XXXE>:
std::string to_string(XXX x)
和
<_Z9to_stringc>:
std::string to_string(priority p)
现在去呼叫点看看实际呼叫的是什么。
std::cout << "y: " << to_string(y) << "\n";
296: 8b 45 e8 mov -0x18(%rbp),%eax
299: 0f be d0 movsbl %al,%edx
29c: 48 8d 45 e0 lea -0x20(%rbp),%rax
2a0: 89 d6 mov %edx,%esi
2a2: 48 89 c7 mov %rax,%rdi
2a5: e8 00 00 00 00 callq 2aa <main+0x76>
2a6: R_X86_64_PC32 _Z9to_stringc-0x4
我想,一切都清楚了。
这是我的上下文:
#include <string>
#include <map>
#include <sstream>
#include <iostream>
namespace na {
enum XXX { X1, X2 };
std::string to_string(XXX x) {
static const std::map<XXX, std::string> MAP { {X1, "X1"}, {X2, "X2"} };
return MAP.at(x);
}
}
namespace nb {
enum YYY { Y1 = 1001, Y2 = 1002 };
}
typedef char priority;
std::string to_string(priority p) {
std::ostringstream oss;
oss << p;
return oss.str();
}
int main()
{
na::XXX x = na::X1;
std::cout << "x: " << to_string(x) << "\n";
nb::YYY y = nb::Y2;
std::cout << "y: " << to_string(y) << "\n";
return 0;
}
对 to_string(y)
的调用是 "mistake",因为类型 nb::YYY
不存在函数 to_string
。但实际上这是可行的!
我用 :
编译它g++ -o main.o -c -std=c++11 -Wall -Wextra -pedantic main.cpp
g++ -o function_overloading main.o
而且编译没有错误,没有警告。在那个简单的例子中,我知道当 GCC 为 to_string(y)
查找名称时,它会找到 to_string(priority)
但在一个大项目中,要找到 GCC 选择了哪个函数并不简单。
那么,有没有一种方法可以通过检查 .o 或将选项传递给 GCC 来确定 GCC 选择了哪个函数 "a posteriori"?
我在 linux 上使用 GCC 4.7.2。
您可能会使用源信息进行 objdump。让我们试试你的例子(为了清楚起见,我将使用 gcc 4.9.2:
g++ -c -O0 -gdwarf-2 gccover.cpp -std=c++11
objdump -Sdr gccover.o >& gccover.dis
您将看到:
<_ZN2na9to_stringENS_3XXXE>:
std::string to_string(XXX x)
和
<_Z9to_stringc>:
std::string to_string(priority p)
现在去呼叫点看看实际呼叫的是什么。
std::cout << "y: " << to_string(y) << "\n";
296: 8b 45 e8 mov -0x18(%rbp),%eax
299: 0f be d0 movsbl %al,%edx
29c: 48 8d 45 e0 lea -0x20(%rbp),%rax
2a0: 89 d6 mov %edx,%esi
2a2: 48 89 c7 mov %rax,%rdi
2a5: e8 00 00 00 00 callq 2aa <main+0x76>
2a6: R_X86_64_PC32 _Z9to_stringc-0x4
我想,一切都清楚了。