Node.js 使用spawn 两个子进程,那么两个子进程如何相互交换?

Node.js use spawn two child processes, then how two child processes exchange with each other?

我有一个名为"A"的ELF程序,"A"是一个tcp服务器,我有一个名为"B"的ELF程序,"B"是一个tcp客户端。当"B"开始到运行时,它会向服务器发送msg而不判断服务器是否就绪。

现在我必须使用 Node.js 到 运行 "A" 和 "B" 作为两个子进程,我怎样才能使 "A" 必须 运行早于"B"?

我这样暗示:

socket.on('xxx', function() {    
    var A = spawn("A", ...);     
    ...      
    var B = spawn("B", ...);     
    setTimeout(B.sendToA, 500);       
    ...   
});

有什么好的idea吗?

感谢您的帮助!

既然你提到服务器在启动时会输出一些信息,你可以监听它,然后在它启动时启动客户端。

类似于:

socket.on('xxx', function() {    
    var A = spawn("A", ...);
    A.stdin.write("yyy");
    A.stdout.on('data', function(e) {
        if(e.toString() === "yyy") {
            var B = spawn("B", ...);
            B.sendToA(); //I'm guessing this is a pseudo-method?
        }
    });
});