FXML:ImageViews 出现在 SceneBuilder 中但不出现在实际应用程序中

FXML: ImageViews showing up in SceneBuilder but not in the actual app

我正在尝试编写一个简单的 Java 应用程序,用于通过拖动门和连接来修改和可视化逻辑电路。我正在使用 SceneBuilder 将界面放在一起。现在,我坚持让可用的基本逻辑门显示在它们适当的栏中并响应与之交互。更准确地说,我试图让一个门只显示一些控制台输出,以确认 GUI 逻辑连接正在工作。

我遇到的最大问题是门的 ImageView,可能连同其他一些 FXML 元素,出于某种原因拒绝在实际编译的应用程序中显示,即使它们在 SceneBuilder 中工作和反应正确,在其 "Preview" 功能中。

我不得不做一些实验,将它们包装在我不太了解的各种其他 FXML 元素中,因为显然 ImageWiew 没有 onDragDetected() 方法,即使它的文本输入字段在场景生成器。可以直接从第一张图片上的 SceneBuilder 清楚地看到预期的正在进行的应用程序布局。与实际 运行 应用程序的第二个比较。

可能相关的代码:

Main.java

package main;

    import javafx.application.Application;
    import javafx.fxml.FXMLLoader;
    import javafx.scene.Parent;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.stage.Stage;

    public class Main extends Application {

        @Override
        public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
            Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("RootLayout.fxml"));
            primaryStage.setTitle("Hello World");
            primaryStage.setScene(new Scene(root, 640, 450));
            primaryStage.show();
        }

        public static void main(String[] args) throws Exception {
            launch(args);
        }
    }

TheCircuitController.java

package Gates;

import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;

import java.net.URL;
import java.util.ArrayList;
import java.util.ResourceBundle;


/**
 * The class for holding all the information about gates, connections, and in and out pins in the current circuit
 */
public class TheCircuitController implements Initializable{

    @FXML
    private AnchorPane anchorPaneNAND;

    //TODO temporarily public, make private later
    public ArrayList<CircuitElement> allCircuitElements= new ArrayList<CircuitElement>();
    public ArrayList<Pin> theCircuitInputPins = new ArrayList<Pin>();
    public ArrayList<Pin> theCircuitOutputPins = new ArrayList<Pin>();
    ArrayList<Connection> allCircuitConnections = new ArrayList<Connection>();
    public ArrayList<Pin> allCircuitGateInputPins = new ArrayList<Pin>();
    public ArrayList<Pin> allCircuitGateOutputPins = new ArrayList<Pin>();
    public ArrayList<Gate> allCircuitGates = new ArrayList<Gate>();

    private InbuiltGateType currentDragGateType;

    @Override
    public void initialize(URL fxmlFileLocation, ResourceBundle resources) {
        // initialize your logic here: all @FXML variables will have been injected
        anchorPaneNAND.setOnDragDetected(this::handleDragDetectedNAND);
    }

    @FXML
    private void handleDragDetectedNAND(MouseEvent mouseEvent) {
        System.out.println("drag detected nand!");
    }

//other stuff of the class, unrelated to FXML
}

RootLayout.fxml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.geometry.*?>
<?import javafx.scene.image.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>

<VBox maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="450.0" prefWidth="640.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="Gates.TheCircuitController">
   <children>
      <MenuBar prefHeight="27.0" prefWidth="562.0">
        <menus>
          <Menu mnemonicParsing="false" text="File">
            <items>
              <MenuItem mnemonicParsing="false" text="Close" />
            </items>
          </Menu>
          <Menu mnemonicParsing="false" text="Edit">
            <items>
              <MenuItem mnemonicParsing="false" text="Delete" />
            </items>
          </Menu>
          <Menu mnemonicParsing="false" text="Help">
            <items>
              <MenuItem mnemonicParsing="false" text="About" />
            </items>
          </Menu>
        </menus>
      </MenuBar>
      <SplitPane dividerPositions="0.2413793103448276" prefHeight="402.0" prefWidth="640.0">
         <items>
            <ScrollPane fitToHeight="true" fitToWidth="true" prefHeight="400.0" prefWidth="122.0">
               <content>
                  <VBox prefHeight="400.0" prefWidth="208.0" spacing="10.0">
                     <children>
                        <AnchorPane fx:id="anchorPaneNAND" onDragDetected="#handleDragDetectedNAND">
                           <children>
                              <ImageView>
                                 <image>
                                    <Image url="@../../resources/100px-NAND_ANSI.svg.png" />
                                 </image>
                              </ImageView>
                           </children>
                        </AnchorPane>
                        <ImageView>
                           <image>
                              <Image url="@../../resources/100px-NOT_ANSI.svg.png" />
                           </image>
                        </ImageView>
                        <ImageView>
                           <image>
                              <Image url="@../../resources/100px-AND_ANSI.svg.png" />
                           </image>
                        </ImageView>
                        <ImageView>
                           <image>
                              <Image url="@../../resources/OR_ANSI.svg.png" />
                           </image>
                        </ImageView>
                        <ImageView>
                           <image>
                              <Image url="@../../resources/100px-NOR_ANSI.svg.png" />
                           </image>
                        </ImageView>
                        <ImageView>
                           <image>
                              <Image url="@../../resources/100px-XOR_ANSI.svg.png" />
                           </image>
                        </ImageView>
                        <ImageView>
                           <image>
                              <Image url="@../../resources/100px-XNOR_ANSI.svg.png" />
                           </image>
                        </ImageView>
                     </children>
                     <padding>
                        <Insets left="20.0" right="20.0" />
                     </padding></VBox>
               </content></ScrollPane>
            <ScrollPane prefHeight="400.0" prefWidth="406.0" />
         </items>
      </SplitPane>
   </children>
</VBox>

因此我需要知道:

为什么那些门(或至少一个)没有按预期显示? ScrollPane 有什么问题,为什么它不像在 SceneBuilder 中那样显示其滑块?我需要进行哪些不同的设置或摆动才能让这些门显示并正确交互?

经过一些随机的胡扯,我找到了解决办法。

首先,我调查了 View->Show Sample Controller Skeleton。在那里,我注意到 handleDragDetectedNAND() 方法没有任何修饰符,而我的方法有 private,早期是从某个教程或其他教程中复制的。我删除了修改器,应用程序现在可以运行了。如果路过的人愿意解释一下为什么会这样(我不知道也没有时间研究,截止日期快到了),这个答案的价值将大大提高。

确保所有图像都在src 文件夹 中。 (测试)

The image which outsite of src folder dont appear.

+ MyProject
  + not_working_dir
  + src
    + com.Whosebug
    + working_dir