转换不适用于动画

Transform doesn't work with animation

我正在尝试使用 CATransform3DMakeScale 设置 CALayer 以增加 viewcontroller 底部的宽度。我可以让图层很好地缩放,但是当我尝试通过动画应用变换时,图层在没有任何动画的情况下变换。

let progressBar1 = CALayer()

override func viewDidAppear() {
    progressBar1.bounds = CGRect(x: 0, y: 0, width: 1, height: 5)
    progressBar1.position = CGPoint(x: 0, y: 600)
    progressBar1.backgroundColor = UIColor.white.cgColor
    view.layer.addSublayer(progressBar1)
    extendBar1()
}

func extendBar1(){
    let transform1 = CATransform3DMakeScale(30, 1, 0)
    let anim = CABasicAnimation(keyPath: "transform")
    anim.isRemovedOnCompletion = false
    anim.fillMode = kCAFillModeForwards
    anim.toValue = NSValue(caTransform3D:transform1)
    anim.duration = 10.00
    progressBar1.add(anim, forKey: "transform")
}

我也用 CATransaction 尝试了以下操作,但我得到了相同的结果

func extendBar3(){

    let transform1 = CATransform3DMakeScale(30, 1, 0)

    CATransaction.begin()
    CATransaction.setAnimationDuration(7.0)
    progressBar1.transform = transform1
    CATransaction.commit()
}

剩下的主要问题是这一行:

    let transform1 = CATransform3DMakeScale(30, 1, 0)

0 更改为 1

(准确地说,结果可能仍然不是您想要的动画,但至少您应该看到一些东西 — 当然,只要 (0,600) 没有完全离开屏幕。)