在 LUIS 中,是否可以通过 parent 要求实体的 children?

In LUIS, can the children of an Entity be required via the parent?

大家好,我正在研究 LUIS 机器人,我 运行 对实体的工作方式有些困惑。

所以我使用单个实体和单个 Intent 设置了这个 LUIS 应用程序。这个Entity,叫做Alert,有三个children,每个都是一个Alert Type。名为 AddAlert 的 Intent 具有一个操作参数:AlertType。这个参数应该是必需的,所以我选中了那个框。参数的类型是警报(parent 实体),它的提示是 "What kind of alert?"

所以与这个应用程序的聊天应该是这样的:

"Add an [insert Alert type here] alert."

或者...

"Add an alert."

此时应触发提示。

不过,我遇到的问题是提示总是被触发。因此,LUIS 显然识别了 Intent 的关键字,但它没有为满足所需参数所必需的实体类型建立关联。在训练 LUIS 时,我将 children 实体类型分配给与其关联的词,并且我认为使用 parent 作为所需的实体将允许任何 child 满足要求。不是这样吗?我试图找到有关此事的更多信息,但没有找到。我想我可以使参数不是必需的,但这会使事情变得相当复杂。此外,我需要能够区分三种警报类型。有什么我想念的吗?我可以要求实体的任何一个 child 而不是每个 child 吗?

作为参考,这里是 Intent 的信息:

如有任何帮助或信息,我们将不胜感激!

好吧,这很有趣。 LUIS 已经完全改造,所有的动作业务都不复存在。因此,这个问题现在有点无关紧要了。耶?