unreal engine 4 用电缆缠绕物体
unreal engine 4 making a cable wrap around objects
有谁知道unreal engine 4 中如何让电缆组件响应被其他物理组件阻挡?游戏有一根摆动的绳子,应该缠绕它击中的物体,而不是我尝试的每个设置仍然穿过它们。
我认为电缆组件没有完全充实,因为它不做任何类型的碰撞工作。如果你想要可以缠绕的电缆,请查看 NVidia FleX(他们有一个 github,在 4.15 中有一个有效的实现)
有谁知道unreal engine 4 中如何让电缆组件响应被其他物理组件阻挡?游戏有一根摆动的绳子,应该缠绕它击中的物体,而不是我尝试的每个设置仍然穿过它们。
我认为电缆组件没有完全充实,因为它不做任何类型的碰撞工作。如果你想要可以缠绕的电缆,请查看 NVidia FleX(他们有一个 github,在 4.15 中有一个有效的实现)