JavaFX:LoadException 解析按钮事件处理程序的 onAction
JavaFX: LoadException resolving onAction for event handler of a button
我是 JavaFX 的新手。尝试按照教程生成场景并将事件处理程序与按钮相关联。
我创建了一个 Main.FXML 并在 SceneBuilder 中进行了编辑。由于我在 IDE 中添加了 SceneBuilder 的路径,它能够检测到我的主控制器。我写了一个函数来生成随机数。
public class MainController {
public static void generateRandom(ActionEvent event) {
Random rand = new Random();
int myrand = rand.nextInt(500) + 1;
System.out.print(Integer.toString(myrand));
}
}
在 scenebuilder 中,它在控制器中检测到此方法,可以轻松地将其添加为按钮的 OnAction 的事件处理程序。 Main.FXML 操作后更新。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<AnchorPane prefHeight="300" prefWidth="500" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.111" fx:controller="application.MainController">
<children>
<Button layoutX="204.0" layoutY="204.0" mnemonicParsing="false" onAction="#generateRandom" text="Button" />
<Label layoutX="138.0" layoutY="36.0" prefHeight="144.0" prefWidth="210.0" />
</children>
</AnchorPane>
我的主要应用class如下:
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws IOException {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/application/Main.fxml"));
Scene scene = new Scene(root,400,400);
scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("application.css").toExternalForm());
primaryStage.setTitle("My Title");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
当我 运行 应用程序时,出现错误:
javafx.fxml.LoadException: Error resolving onAction='#generateRandom',
either the event handler is not in the Namespace or there is an error
in the script.
/C:/Users/Oscar/Workspace/Sunoco/bin/application/Main.fxml:10
表明它可能与 ActionEvent
的错误导入有关,但事实并非如此。此外,一切都是使用 SceneBuilder 和 Eclipse 自动设置的。那么为什么我会收到此错误?
我认为如果在 eventMethod 上使用 @FXML
注释,问题就会得到解决。此外,尽量不要在控制器中将方法设为静态,因为它可能是confusing/misleading。如果您需要从其他地方访问该方法,请考虑在单独的(类似实用程序)class.
中声明它
我是 JavaFX 的新手。尝试按照教程生成场景并将事件处理程序与按钮相关联。
我创建了一个 Main.FXML 并在 SceneBuilder 中进行了编辑。由于我在 IDE 中添加了 SceneBuilder 的路径,它能够检测到我的主控制器。我写了一个函数来生成随机数。
public class MainController {
public static void generateRandom(ActionEvent event) {
Random rand = new Random();
int myrand = rand.nextInt(500) + 1;
System.out.print(Integer.toString(myrand));
}
}
在 scenebuilder 中,它在控制器中检测到此方法,可以轻松地将其添加为按钮的 OnAction 的事件处理程序。 Main.FXML 操作后更新。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<AnchorPane prefHeight="300" prefWidth="500" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.111" fx:controller="application.MainController">
<children>
<Button layoutX="204.0" layoutY="204.0" mnemonicParsing="false" onAction="#generateRandom" text="Button" />
<Label layoutX="138.0" layoutY="36.0" prefHeight="144.0" prefWidth="210.0" />
</children>
</AnchorPane>
我的主要应用class如下:
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws IOException {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/application/Main.fxml"));
Scene scene = new Scene(root,400,400);
scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("application.css").toExternalForm());
primaryStage.setTitle("My Title");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
当我 运行 应用程序时,出现错误:
javafx.fxml.LoadException: Error resolving onAction='#generateRandom', either the event handler is not in the Namespace or there is an error in the script. /C:/Users/Oscar/Workspace/Sunoco/bin/application/Main.fxml:10
ActionEvent
的错误导入有关,但事实并非如此。此外,一切都是使用 SceneBuilder 和 Eclipse 自动设置的。那么为什么我会收到此错误?
我认为如果在 eventMethod 上使用 @FXML
注释,问题就会得到解决。此外,尽量不要在控制器中将方法设为静态,因为它可能是confusing/misleading。如果您需要从其他地方访问该方法,请考虑在单独的(类似实用程序)class.