使用 nvcc 和 g++ 编译

Compiling with nvcc and g++

我正在使用 Nvidia 的 nvcc 编译器编译一个包含设备代码(但现在只包含主机代码)的 .cpp 文件。我正在使用的程序是用 C 和 C++ 编写的,使用 gcc/g++ 编译,g++ 用于 link 最终的可执行文件。最初,当我 运行 我的程序使用 -Ofast 时,它 运行 大约需要 2 秒,但我考虑了 nvcc 来编译 1 个 .cpp 文件,其余的使用 gcc/g++,有g++link吧,程序需要8秒左右才能运行。如果我用 nvcc 编译更多的 .cpp 文件,它会减慢更多(~10 秒)。我尝试调整我的 make 文件以使用 nvcc 编译所有内容,但我从 C 代码中收到了太多错误。当使用 nvcc 编译时,只有 C++ 代码似乎能够 运行 而不会出错。 nvcc不会优化宿主代码吗?为什么会这样?构建程序的最佳方式是什么?

生成文件

CC = gcc
CCPP = g++
NVCC = /vol/cuda/8.0.61/bin/nvcc

#preprocessor defines
DEFINES = -DUSE_ZLIB

OPTFLAGS = -Ofast

#CFLAGS = -ansi -pedantic -Wall -Werror -fPIC 
#CFLAGS = -ansi -pedantic -Wall -fPIC 
CFLAGS = -ansi $(OPTFLAGS)
NVFLAGS = -x c++ -Wno-deprecated-gpu-targets -ccbin g++

NVLINKFLAGS = -L/vol/cuda/8.0.61/lib64/ -lcuda -lcudart
#NVLINKFLAGS += -L/vol/cuda/8.0.61/lib -lcuda -lcudart

CPPFLAGS = $(OPTFLAGS) -I./include $(DEFINES)
LINKFLAGS = -lz

all : simple

objs =  src/tourtre.o     \
    src/ctArc.o       \
    src/ctBranch.o    \
    src/ctComponent.o \
    src/ctNode.o      \
    src/ctQueue.o     \
    src/ctNodeMap.o   \
    examples/simple/obj/Data.o \
    examples/simple/obj/Mesh.o \
    examples/simple/obj/main.o

simple : $(objs)
    $(CCPP)  $(CPPFLAGS) -o simple $^ $(LINKFLAGS) $(NVLINKFLAGS)

src/tourtre.o : src/tourtre.c include/tourtre.h src/ctMisc.h include/ctArc.h include/ctNode.h src/ctComponent.h include/ctNode.h src/ctQueue.h src/ctAlloc.h
    $(CC) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -c $< -o $@

src/ctArc.o : src/ctArc.c include/tourtre.h src/ctMisc.h include/ctArc.h 
    $(CC) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -c $< -o $@

src/ctBranch.o : src/ctBranch.c include/tourtre.h src/ctMisc.h include/ctBranch.h 
    $(CC) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -c $< -o $@

src/ctComponent.o : src/ctComponent.c include/tourtre.h src/ctMisc.h src/ctComponent.h 
    $(CC) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -c $< -o $@

src/ctNode.o : src/ctNode.c include/tourtre.h src/ctMisc.h include/ctNode.h 
    $(CC) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -c $< -o $@

src/ctQueue.o : src/ctQueue.c include/tourtre.h src/ctMisc.h src/ctQueue.h 
    $(CC) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -c $< -o $@

src/ctNodeMap.o : src/ctNodeMap.c src/ctNodeMap.h include/ctNode.h src/ctQueue.h src/sglib.h
    $(CC) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -c $< -o $@

examples/simple/obj/Data.o: examples/simple/src/Data.cpp examples/simple/src/Data.h examples/simple/src/Global.h 
    $(CCPP) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -c $< -o $@

examples/simple/obj/Mesh.o: examples/simple/src/Mesh.cpp examples/simple/src/Data.h examples/simple/src/Global.h examples/simple/src/Mesh.h 
    $(NVCC) $(NVFLAGS) -c $< -o $@

examples/simple/obj/main.o: examples/simple/src/main.cpp examples/simple/src/Data.h examples/simple/src/Global.h examples/simple/src/Mesh.h 
    $(CCPP) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -c $< -o $@


clean :
    -rm -rf src/*.o examples/simple/obj/*.o doc/html

-Xcompiler -ansi -Xcompiler -Ofast 添加到 NVFLAGS 以便主机编译器从 nvcc 获得与直接 运行 时相同的(优化)标志。