服务发现(Win 服务器,Android 客户端)
Service Discovery (Win Server, Android Clients)
我有一对主要工作的服务器 (Windows) 和客户端 (Android) 应用程序,它们需要 运行 在 LAN 上,它们几乎什么都不知道大约直到被解雇。我能做的唯一假设是 WIFI 和 DHCP 分配的 IP 地址。
我需要一种让客户端找到服务器的机制。我有一个完整的字母表选择汤,但我以前没有这样做过,所以我向你,Whosebug 的好人征求意见。
NSD(网络服务发现)似乎是 Android 上的首选方法,但在 Windows 上似乎不存在。是否有可互操作的 Windows 协议?
我的印象是,在我的服务器出现之前,如果不配置 DNS,DNS-SD 将无法工作。
因为我只需要知道服务器的 IP,我很想创建自己的多播组并让服务器自行宣布。有没有理由不采用这种方法?
太吵了
客户端可以确定自己的ip。并且知道服务器的ip差不多。只有最后一个字节组不同。
只需创建一个循环并尝试连接一个具有 IP 地址的套接字 'around' 它是自己的 IP 地址。
您将在几秒钟内获得服务器 ip。先设置一个小的套接字超时值。
Android 服务发现与 Bonjour 兼容。
使用 Mono.Zeroconf 拨打 Bonjour 电话。目前,Mono.Zeroconf 中的代码有效,但分布式二进制文件 无效 。我不得不重新编译它们,但它有效。
我有一对主要工作的服务器 (Windows) 和客户端 (Android) 应用程序,它们需要 运行 在 LAN 上,它们几乎什么都不知道大约直到被解雇。我能做的唯一假设是 WIFI 和 DHCP 分配的 IP 地址。
我需要一种让客户端找到服务器的机制。我有一个完整的字母表选择汤,但我以前没有这样做过,所以我向你,Whosebug 的好人征求意见。
NSD(网络服务发现)似乎是 Android 上的首选方法,但在 Windows 上似乎不存在。是否有可互操作的 Windows 协议?
我的印象是,在我的服务器出现之前,如果不配置 DNS,DNS-SD 将无法工作。
因为我只需要知道服务器的 IP,我很想创建自己的多播组并让服务器自行宣布。有没有理由不采用这种方法?
太吵了
客户端可以确定自己的ip。并且知道服务器的ip差不多。只有最后一个字节组不同。
只需创建一个循环并尝试连接一个具有 IP 地址的套接字 'around' 它是自己的 IP 地址。
您将在几秒钟内获得服务器 ip。先设置一个小的套接字超时值。
Android 服务发现与 Bonjour 兼容。
使用 Mono.Zeroconf 拨打 Bonjour 电话。目前,Mono.Zeroconf 中的代码有效,但分布式二进制文件 无效 。我不得不重新编译它们,但它有效。