必须不同的两个 UserControl 依赖属性

Two UserControl dependency properties that must be different

我正在研究 UserControl,其中我有 MaximumAngleMinimumAngle 属性。

// MinimumAngle

public double MinimumAngle
{
    get { return (double)GetValue(MinimumAngleProperty); }
    set { SetValue(MinimumAngleProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty MinimumAngleProperty = DependencyProperty.Register(
    "MinimumAngle", typeof(double), typeof(RoundGauge), new PropertyMetadata((double)0, MinimumAnglePropertyChanged));

private static void MinimumAnglePropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
    RoundGauge rg = (RoundGauge)d;
    rg.CreateTickLines();
}

// MaximumAngle

public double MaximumAngle
{
    get { return (double)GetValue(MaximumAngleProperty); }
    set { SetValue(MaximumAngleProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty MaximumAngleProperty = DependencyProperty.Register(
    "MaximumAngle", typeof(double), typeof(RoundGauge), new PropertyMetadata((double)180, MaximumAnglePropertyChanged));

private static void MaximumAnglePropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
    RoundGauge rg = (RoundGauge)d;
    rg.CreateTickLines();
}

这些属性必须不同,因为我的 CreateTickLines 方法在处理零时会变得疯狂。

我能用它做什么?

一般来说,您可以采用两种方法来处理这个问题。

方法一

使用强制机制修改值,使它们永远不相等。您可以通过 属性 元数据注册 CoerceValueCallback。在回调方法中,您可以修改值,例如 adding/subtracting double.Epsilon:

private static void CoerceMinimumAngle(DependencyObject d, object baseValue)
{
    if(d.GetValue(MaximumAngleProperty).Equals(baseValue))
        return (double)baseValue + double.Epsilon;
    else
        return baseValue;
}

MaximumAngle 的强制回调将是对称的。

方法二

在您的 CreateTickLines 方法中处理这种特殊情况。根据您的控件的目的和实现细节,您可以通过多种方式实现这一点。以下是我想到的几个(假设我正确解释了您的代码):

  • 什么也不做,即在 CreateTickLines 方法的开头添加一个检查,如果两个属性相等
  • 则简单地 return
  • 清除所有现有的刻度线并且不创建任何新的刻度线
  • 创建与值对应的单个报价单
  • 更一般地说——只执行不“发疯”的代码部分,不依赖于“发疯”的代码部分

我个人的建议是采用第二种方法,特别是如果存在此要求不是因为这种状态无效,而是因为它给您带来不便处理。