C winsock函数发送所有消息数据
C winsock function to send all message data
我正在 c
中使用 WSA 编写一个服务器来处理多个客户端。协议是我自己定义的,我遇到问题的部分是如何确保整个消息确实被发送到客户端。
我 send
我的消息一次,然后我检查实际传输了多少字节。然后,如果不是,我再次 send
,作为我现在要发送的数据的长度,我使用 unsentBytes
(见代码)。
我的问题是,当我尝试发送未发送的额外字节时,我目前正在再次发送整个消息。如何只发送消息的剩余部分?
我知道我一次只能发送 1 个字符,并且当我到达消息末尾时停止在客户端接收,但我认为我也可以这样做并且更好。
这是正确的逻辑吗?
int send_msg(SOCKET s, char *msg, int msg_len)
{
int unsentBytes = msg_len;
int bytesResult = send(s, msg, msg_len, SEND_FLAGS);
unsentBytes -= bytesResult;
while (unsentBytes != 0)
{
bytesResult = send(s, msg, unsentBytes, SEND_FLAGS); // ### msg is the problem
unsentBytes -= bytesResult;
}
}
这是我自己的一个项目中的工作代码。注意 data + count
偏移到数据中。
int sendall(int sd, char *data, int length) {
int count = 0;
while (count < length) {
int n = send(sd, data + count, length, 0);
if (n == -1) {
return -1;
}
count += n;
length -= n;
}
return 0;
}
我正在 c
中使用 WSA 编写一个服务器来处理多个客户端。协议是我自己定义的,我遇到问题的部分是如何确保整个消息确实被发送到客户端。
我 send
我的消息一次,然后我检查实际传输了多少字节。然后,如果不是,我再次 send
,作为我现在要发送的数据的长度,我使用 unsentBytes
(见代码)。
我的问题是,当我尝试发送未发送的额外字节时,我目前正在再次发送整个消息。如何只发送消息的剩余部分?
我知道我一次只能发送 1 个字符,并且当我到达消息末尾时停止在客户端接收,但我认为我也可以这样做并且更好。
这是正确的逻辑吗?
int send_msg(SOCKET s, char *msg, int msg_len)
{
int unsentBytes = msg_len;
int bytesResult = send(s, msg, msg_len, SEND_FLAGS);
unsentBytes -= bytesResult;
while (unsentBytes != 0)
{
bytesResult = send(s, msg, unsentBytes, SEND_FLAGS); // ### msg is the problem
unsentBytes -= bytesResult;
}
}
这是我自己的一个项目中的工作代码。注意 data + count
偏移到数据中。
int sendall(int sd, char *data, int length) {
int count = 0;
while (count < length) {
int n = send(sd, data + count, length, 0);
if (n == -1) {
return -1;
}
count += n;
length -= n;
}
return 0;
}