引用 Gridpane 中的文本字段
Refering to a textfield in Gridpane
好的。所以给你们一些背景信息:我正在编写一个数独游戏,没有太多地使用 GUI,但是做了很多研究。
我创建了一个 2 for 循环,创建了一个 9x9 网格窗格,其中填充了带有以下代码的文本字段
GridPane grid = new GridPane();
for(int x =0; x < 9; x++){
for(int y= 0; y < 9; y++){
TextField textField = new TextField("0");
textField.setStyle("-fx-pref-width: 2em;");
GridPane.setConstraints(textField, y, x);
grid.getChildren().add(textField);
}
}
现在我要做的是有一个清晰的取法——比如坐标
[2][5] 到 return 到二维数组并与答案 sheet 进行比较。我的问题是在我的网格窗格中指定一个坐标。
此致。
将文本字段放入数组中:
GridPane grid = new GridPane();
TextField[][] textFields = new TextField[9][9] ;
for(int x =0; x < 9; x++){
for(int y= 0; y < 9; y++){
TextField textField = new TextField("0");
textField.setStyle("-fx-pref-width: 2em;");
GridPane.setConstraints(textField, y, x);
grid.getChildren().add(textField);
textFields[x][y]=textField ;
}
}
然后您可以使用 textFields[x][y].getText()
.
访问任何元素 (x,y)
好的。所以给你们一些背景信息:我正在编写一个数独游戏,没有太多地使用 GUI,但是做了很多研究。
我创建了一个 2 for 循环,创建了一个 9x9 网格窗格,其中填充了带有以下代码的文本字段
GridPane grid = new GridPane();
for(int x =0; x < 9; x++){
for(int y= 0; y < 9; y++){
TextField textField = new TextField("0");
textField.setStyle("-fx-pref-width: 2em;");
GridPane.setConstraints(textField, y, x);
grid.getChildren().add(textField);
}
}
现在我要做的是有一个清晰的取法——比如坐标 [2][5] 到 return 到二维数组并与答案 sheet 进行比较。我的问题是在我的网格窗格中指定一个坐标。
此致。
将文本字段放入数组中:
GridPane grid = new GridPane();
TextField[][] textFields = new TextField[9][9] ;
for(int x =0; x < 9; x++){
for(int y= 0; y < 9; y++){
TextField textField = new TextField("0");
textField.setStyle("-fx-pref-width: 2em;");
GridPane.setConstraints(textField, y, x);
grid.getChildren().add(textField);
textFields[x][y]=textField ;
}
}
然后您可以使用 textFields[x][y].getText()
.
(x,y)