在 iOS 中以不同的采样率同时录制和播放

Simultaneous recording and playback at different sample rates in iOS

我正在开发一个 iOS 应用程序,其中音频录制和播放应该同时进行,但采样率不同。

录音将通过连接的 USB 音频设备完成,播放将通过内置扬声器完成。我正在使用 AudioUnits 进行录音和播放。 AVAudioSession 类别设置为 AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord

问题是,录音采样率应为 96kHz,而 播放采样率应为 8kHz,两者都应 运行同时

目前,每当我使用 AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord 和 setPreferredSampleRate 到 96kHz 时,AVAudioSession 的最终采样率 属性 保持在 48kHz,我在录音时丢失了一半的样本。

如果我使用 AVAudioSessionCategoryRecord 录音就好了。但是我不能运行音频与这个分类同时播放。我什至尝试过 AVAudioSessionCategoryMultiRoute 但没有成功,这里的 sampleRate 保持在 44.1kHz

所以,我的问题是 iOS 如何使用不同的采样率进行录制和播放,并且仍然 运行 同时进行?非常感谢任何建议或参考。

如果需要任何其他详细信息,请告诉我。

我最终使用了 AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord 类别。

首选采样率设置为 48kHz。

为了达到更高的录音采样率,我使用了setPreferredInputNumberOfChannels。通过增加输入通道的数量(仅影响录音),您可以使用不同的录音采样率。

如果录音采样率不是播放采样率的倍数,我们可能需要添加一些 interleaving/padding 到输入样本(假设您可以控制 USB 设备格式化数据的方式)