WebOS onComplete 事件或模拟
WebOS onComplete event or analog
我想在加载表单后调用 onclick 事件。
我没有找到 onCompletion 事件或任何类似的
类似于:kind: someUI, onComplete: "Init"
根据您的描述,我不能完全确定,但听起来您想在应用程序加载时执行某些操作。您可以按照入门指南中的说明尝试使用 ready()
。
http://enyojs.com/docs/latest/developer-guide/getting-started/creating-and-building-an-app.html
另一种选择是向执行您的 buttonTapped()
方法的初始应用程序 rendered
添加一些内容。
rendered: function () {
this.inherited(arguments);
this.doSomething();
}
我解决了。我这样重写代码
{kind: IconButton, src: '@../../assets/info.png', ontap: "buttonTapped"},
create: function() {
this.inherited(arguments);
this.ServiceReq();
},
buttonTapped: function(inSender, inEvent) {
this.ServiceReq();
return;
},
ServiceReq: function()
{ console.log('Clicked');}
但我不确定这是一个好的解决方案,但它确实有效
我想在加载表单后调用 onclick 事件。 我没有找到 onCompletion 事件或任何类似的
类似于:kind: someUI, onComplete: "Init"
根据您的描述,我不能完全确定,但听起来您想在应用程序加载时执行某些操作。您可以按照入门指南中的说明尝试使用 ready()
。
http://enyojs.com/docs/latest/developer-guide/getting-started/creating-and-building-an-app.html
另一种选择是向执行您的 buttonTapped()
方法的初始应用程序 rendered
添加一些内容。
rendered: function () {
this.inherited(arguments);
this.doSomething();
}
我解决了。我这样重写代码
{kind: IconButton, src: '@../../assets/info.png', ontap: "buttonTapped"},
create: function() {
this.inherited(arguments);
this.ServiceReq();
},
buttonTapped: function(inSender, inEvent) {
this.ServiceReq();
return;
},
ServiceReq: function()
{ console.log('Clicked');}
但我不确定这是一个好的解决方案,但它确实有效