C++ 使变量类型取决于上下文?

C++ make type of variable depend on context?

我有以下代码:

// Case #1
float f = 1.0f;
float f2 = sqrt(f * pi);

// Case #2
double d = 1.0;
double d2 = sqrt(d * pi);

有什么方法可以定义变量 pi 以便 operator*sqrt 将在案例 #1 中对 float 进行操作,但将对 doubles 在案例#2?

也许可以使用 C++14 变量模板?

有点。你当然可以定义这样一个 pi:

template <class T> constexpr double pi = 3.14159...;
template <> constexpr long double pi<long double> = 3.14159...L;
template <> constexpr float pi<float> = 3.14159...F;

但是你必须指定你想要的 pi:

float f2 = sqrt(f * pi<float>);
double d2 = sqrt(d * pi<double>);

更直接地说,您可以根据类型定义一些刚刚重载 operator*pi 对象:

struct Pi {
    template <class T> 
    decltype(pi<T>) operator*(T val) { return val * pi<T>; }

    template <class T> 
    friend decltype(pi<T>) operator*(T val, Pi) { return pi<T> * val; }
};

这可以让你得到你想要的语法,但那很奇怪,不要这样做。