如何阻止鼠标中键单击取消选择 QGraphicsScene 中的项目而不阻止它从场景中的项目中删除?

How to stop a middle mouse click from deselecting items in a QGraphicsScene without blocking it from items in the scene?

我正在创建一个节点图,我希望能够单击场景中的空白 space 并使用鼠标中键拖动进行导航,而无需取消选择场景中当前选定的项目。有什么建议吗?

我可以阻止视图的 mousePressEvent 中的鼠标中键单击并获得正确的行为,但我不再有鼠标中键单击事​​件处理场景中的项目。我不介意在场景中单击某个项目时中键单击导致单个选择,但是如果我中键单击场景中的空 space 我不希望更改选择。

这没有涵盖我正在寻找的更复杂的行为:

我没有尝试使用 eventFilter,因为我认为问题是一样的

我正在使用 PyQt/PySide,FWIW。

在我推出自己的解决方法之前,我想我会 post 在这里寻找正确的方法或至少其他解决方法的想法。

一些解决方法:

任何反馈都很好!

[编辑:] 这是我的 python 版本的答案。代码测试。在我的 QGraphicsScene 派生 class:

def mousePressEvent(self, event):
    # Prevent the QGraphicsScene default behavior to deselect-all when clicking on 
    # empty space by blocking the event in this circumstance. 
    item_under_the_mouse = self.itemAt(event.scenePos())
    if event.button() == QtCore.Qt.MidButton and not item_under_the_mouse:
        event.accept()
    else:
        super(GraphScene, self).mousePressEvent(event)

在您的 QGraphicsScene::mousePressEvent 派生实现中,如果是鼠标中键单击,请检查鼠标单击下的项目。如果没有,则接受事件并且不调用基础 class 实现。如果有东西在点击下,那么就调用基础实现;您不必尝试自己重新实现它。我认为这是总体思路:

void MyScene::mousePressEvent (QGraphicsSceneMouseEvent *evt)
{
    if ((evt->buttons () & Qt::MidButton) && items (evt->scenePos ().count ())
    {
        QGraphicsScene::mousePressEvent (evt);
    }
    else
    {
        evt->accept ();
    }
}

我不确定在这种情况下是否需要 accept。我尚未对此进行编译或测试,但希望它能帮助您朝着正确的方向前进。