ExoPlayer,如何加载远程音频文件的更大部分

ExoPlayer, how to load bigger parts of remote audio files

我正在使用 ExoPlayer 2 播放远程曲目。默认情况下,播放器会逐段加载曲目(即大约 20 秒,然后在播放曲目时加载其他 20 秒)。

由于曲目是从远程服务器加载的,因此如果连接断开,播放器将无法再加载。有没有办法让 ExoPlayer 加载音频文件的更大部分(同时加载完整曲目)?

我试图查看 ExtractorMediaSourceDataSource.FactoryDefaultExtractorsFactory,但没有找到解决我问题的方法。

val audioSource = ExtractorMediaSource(
        Uri.parse(videoUrl),
        mDataSourceFactory,    // DataSource.Factory
        mExtractor,    // DefaultExtractorsFactory
        null,
        null
)

mExoPlayer.prepare(audioSource)
mExoPlayer.playWhenReady = true

(它是 Kotlin,但似乎 Java 程序员也能理解)

我找到了解决方案。由于我没有找到其他相关问题,所以我会回答我的问题(希望以后有人需要):

要配置的正确对象是在创建 ExoPlayer 对象时传递给 ExoPlayerFactoryLoadControl

原始答案(已弃用):

val loadControl = DefaultLoadControl(
            DefaultAllocator(true, C.DEFAULT_BUFFER_SEGMENT_SIZE),
            5 * 60 * 1000, // this is it!
            10 * 60 * 1000,
            DefaultLoadControl.DEFAULT_BUFFER_FOR_PLAYBACK_MS.toLong(),
            DefaultLoadControl.DEFAULT_BUFFER_FOR_PLAYBACK_AFTER_REBUFFER_MS.toLong()
)
exoPlayer = ExoPlayerFactory.newSimpleInstance(this, trackSelector, loadControl)

更新后的答案:

val bandwidthMeter = DefaultBandwidthMeter.Builder(context).build()
val trackSelectionFactory = AdaptiveTrackSelection.Factory()
val trackSelector = DefaultTrackSelector(trackSelectionFactory)

val loadControl = DefaultLoadControl.Builder()
        .setAllocator(DefaultAllocator(true, C.DEFAULT_BUFFER_SEGMENT_SIZE))
        .setBufferDurationsMs(
            5 * 60 * 1000, // this is it!
            10 * 60 * 1000,
            DefaultLoadControl.DEFAULT_BUFFER_FOR_PLAYBACK_MS,
            DefaultLoadControl.DEFAULT_BUFFER_FOR_PLAYBACK_AFTER_REBUFFER_MS
        )
        .setTargetBufferBytes(DefaultLoadControl.DEFAULT_TARGET_BUFFER_BYTES)
        .setPrioritizeTimeOverSizeThresholds(DefaultLoadControl.DEFAULT_PRIORITIZE_TIME_OVER_SIZE_THRESHOLDS)
        .createDefaultLoadControl()

exoPlayer = ExoPlayerFactory.newSimpleInstance(
        context,
        DefaultRenderersFactory(context),
        trackSelector,
        loadControl,
        null,
        bandwidthMeter)

The doc 哪里有解释。

@Massimo 的回答是正确的,但该方法已被弃用

使用类似这样的东西

DefaultLoadControl.Builder()
            .setBufferDurationsMs(
                DefaultLoadControl.DEFAULT_MIN_BUFFER_MS, 
                30_000, 
                DefaultLoadControl.DEFAULT_BUFFER_FOR_PLAYBACK_MS,
                DefaultLoadControl.DEFAULT_BUFFER_FOR_PLAYBACK_AFTER_REBUFFER_MS
            )