在协议缓冲区消息中存储二进制数据缓冲区

Storing binary data buffer in protocol buffer message

我有一个二进制数据缓冲区,我想将其存储在协议缓冲区中。

在文档 (https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto#scalar) 中它说 bytes 类型等同于 C++ 中的 string。我简直不敢相信,所以我不得不尝试一下,是的,情况似乎是这样..

本协议:

message BufferMsg {
  required bytes buffer = 1;
}

给出包含以下内容的消息定义:

private:
  ::std::string* buffer_;

publicsetter/getterAPI看起来像这样:

  // required bytes buffer = 1;
  inline bool has_buffer() const;
  inline void clear_buffer();
  static const int kBufferFieldNumber = 1;
  inline const ::std::string& buffer() const;
  inline void set_buffer(const ::std::string& value);
  inline void set_buffer(const char* value);
  inline void set_buffer(const void* value, size_t size);
  inline ::std::string* mutable_buffer();
  inline ::std::string* release_buffer();
  inline void set_allocated_buffer(::std::string* buffer);

当然,这不可能是在消息中存储二进制数据的方式。应该怎么做?在 C++ 中,我通常会使用 unsigned char 数组或类似的东西来存储数据。

std::string,虽然旨在用于文本数据,但并不完全绑定到它。它不进行验证,并且通常对其缓冲区的内容没有限制。因此,如果需要,您可以将其用作 std::vector<char>

仅当您使用 c_str() 和 C 风格的字符串函数处理结果时,嵌入的零才会成为问题。

主要问题是 char 可能会在您的平台上签名,这使得作为字节类型使用不如 unsigned char 方便。恐怕这只是你必须忍受的事情。