在 vs2015 的可变参数模板中找不到重载的成员函数

Overloaded member function not found in variadic template on vs2015

我试图将其归结为要点。 我有一个可变参数模板 class,Foo,其中包含一个 "list" 以其类型索引的对象。我使用函数 bar<U>() 来提取该类型的元素。我使用可变模板和 std::enable_if 来解决这个问题,只定义 bar<U>() 其中 T == U。 然后我用 "using".

公开基础 classes 中的所有 "bar" 函数
#include <type_traits>

template<typename... Ts>
class Foo
{
public:
    void bar() {}
};

template<typename T, typename... Ts>
class Foo<T, Ts...> : public Foo<Ts...>
{
public:
    using Foo<Ts...>::bar;

    template<typename U>
    typename std::enable_if<std::is_same<U, T>::value, U >::type
        bar()
    {
        return mObj;
    }
private:
    T mObj;
};

template<typename T>
void bar2()
{
    Foo<int, float, double> list;
    list.bar<T>();
}

int main()
{
    bar2<float>();
    return 0;
}

除 Clang 和 Visual Studio 2015 外,这非常有效。尝试了 MSVC 19.0 和 19.10,并给出错误:

Compiled with  /EHsc /nologo /W4 /c
main.cpp
main.cpp(30): error C2672: 'Foo<int,float,double>::bar': no matching overloaded function found
main.cpp(35): note: see reference to function template instantiation 'void bar2<float>(void)' being compiled
main.cpp(30): error C2770: invalid explicit template argument(s) for 'std::enable_if<std::is_same<U,T>::value,U>::type Foo<int,float,double>::bar(void)'
        with
        [
            T=int
        ]
main.cpp(18): note: see declaration of 'Foo<int,float,double>::bar'

GCC至少在4.7-6.3之间编译这个没问题。我首先认为这可能是 Visual Studio 2015 中缺少的 c++11 中的某些功能,但令人惊讶的是,这在较旧的 Visual Studio 2013(MSVC 18.0)中编译得很好。 Clang 也失败了。

所以我的问题是,这是这些编译器的缺点还是我在这里做的事情是不允许的?

如果我用像 list.bar<int>() 这样的硬编码类型调用 "bar",它会在所有经过测试的编译器上编译。

以上不应该编译。您的 enable_if 声明将意味着 bar<U> 仅在 Uint 时才存在(即与 T 相同)。因此,当您输入 list.bar<T>() 时,它正在寻找一个不存在的函数。

以下将起作用,因为如果您使用 int,该函数将实际存在,因为这是您声明的内容 (Foo<int, float, double> list)。

int main()
{
    bar2<int /*float*/>();
    return 0;
}

编辑:更详细一点...

我不确定你想要完成什么,但也许你想要 class 这样的东西?

template<typename T, typename... Ts>
class Foo<T, Ts...> : public Foo<Ts...>
{
public:
    using Foo<Ts...>::bar;

    template<typename U>
    typename std::enable_if<std::is_same<U, T>::value, U >::type
        bar()
    {
        // Your "int" one will come through here.

        return mObj;
    }

    template <typename U>
    typename std::enable_if<!std::is_same<U, T>::value, void>::type
        bar()
    {
        // Your "float" one will come through here.
    }
private:
    T mObj;
};

要在此处使用 enable_if,您需要为 is_same<U, T>::value == false 提供备用选项。理想情况下,这可以完成 by exposing all base class members bar with a using-declaration...

using Foo<Ts...>::template bar;

不幸的是,这是标准所禁止的,it was decided not to rectify this。因此,我们必须以另一种方式暴露它们。因此,最简单的解决方案是为 Foo<Ts...>::template bar() 制作一个包装器,如下所示:

template<typename T, typename... Ts>
class Foo<T, Ts...> : public Foo<Ts...>
{
public:
    // using Foo<Ts...>::template bar; // Sadly, this is forbidden.

    template<typename U>
    typename std::enable_if<std::is_same<U, T>::value, U >::type
        bar()
    {
        return mObj;
    }

    // Additional wrapper, to compensate for lack of valid syntax.
    template<typename U>
    typename std::enable_if<!std::is_same<U, T>::value, U >::type
        bar()
    {
        return Foo<Ts...>::template bar<U>();
    }

private:
    T mObj;
};

但是请注意,包装器无法调用 Foo<Ts...>::bar(),因为它返回 void。假设这是一般情况,打算在 U 不是包的成员时使用,有两种方法可以纠正这个问题:

  • 修改Foo<Ts...>::bar().

    template<typename... Ts>
    class Foo
    {
    public:
        template<typename T>
        T bar()
        {
            // Return an invalid value.
            return T{-1};
        }
    };
    
  • 提供 Foo<T, Ts...>::bar() 的第三个版本,当 U 不是 T, Ts... 的成员时使用;这个 returns Foo<Ts...>::bar()。为此,定义一个特征来检测它是否在包中会很有用。

    template<typename...>
    struct is_in_pack : std::false_type {};
    
    template<typename U, typename T1, typename... Ts>
    struct is_in_pack<U, T1, Ts...> :
        std::integral_constant<bool,
                               std::is_same<U, T1>::value ||
                               is_in_pack<U, Ts...>::value>
    {};
    

    那么,我们只需要使用trait即可。

    template<typename T, typename... Ts>
    class Foo<T, Ts...> : public Foo<Ts...>
    {
    public:
        // using Foo<Ts...>::template bar; // Sadly, this is forbidden.
    
        template<typename U>
        typename std::enable_if<std::is_same<U, T>::value, U >::type
            bar()
        {
            return mObj;
        }
    
        // Additional wrapper, to compensate for lack of valid syntax.
        // U is a member of <T, Ts...>.
        template<typename U>
        typename std::enable_if<!std::is_same<U, T>::value &&
                                is_in_pack<U, T, Ts...>::value, U >::type
            bar()
        {
            return Foo<Ts...>::template bar<U>();
        }
    
        // Additional wrapper, to compensate for lack of valid syntax.
        // U isn't a member of <T, Ts...>.
        template<typename U>
        typename std::enable_if<!is_in_pack<U, T, Ts...>::value>::type
            bar()
        {
            return Foo<>::bar();
        }
    
    private:
        T mObj;
    };
    

在这些选项中,我建议使用后者,因为它更符合您当前的代码。

Simple test.
Convoluted test.