Swift 属性的多个吸气剂?
Multiple Getters for Swift Properties?
在 Swift 3 中有没有什么方法可以让 class 和计算出来的 属性 第一次在计算上很昂贵,但之后保持不变,有单独的 getters (一个初始的,然后是每个后续请求的另一个)?即
class Example {
var computationallyIntensive: String? {
return try? String(contentsOf: unlistedFile, encoding: .utf8)
}
}
我知道初始化器,但是这个 属性 不需要在创建 class 时初始化。
理想情况下,第二次调用 return 比第一次调用快得多:
let test = Example()
if test.computationallyIntensive == "base case" {
print(test.computationallyIntensive)
}
lazy var computationallyIntensive: String? = computeComputationallyIntensive()
func computeComputationallyIntensive() -> String? {
return try? String(contentsOf: unlistedFile, encoding: .utf8)
}
对 computeComputationallyIntensive
的调用(如果有)将在对 computationallyIntensive
的第一次调用期间发生。
在 Swift 3 中有没有什么方法可以让 class 和计算出来的 属性 第一次在计算上很昂贵,但之后保持不变,有单独的 getters (一个初始的,然后是每个后续请求的另一个)?即
class Example {
var computationallyIntensive: String? {
return try? String(contentsOf: unlistedFile, encoding: .utf8)
}
}
我知道初始化器,但是这个 属性 不需要在创建 class 时初始化。
理想情况下,第二次调用 return 比第一次调用快得多:
let test = Example()
if test.computationallyIntensive == "base case" {
print(test.computationallyIntensive)
}
lazy var computationallyIntensive: String? = computeComputationallyIntensive()
func computeComputationallyIntensive() -> String? {
return try? String(contentsOf: unlistedFile, encoding: .utf8)
}
对 computeComputationallyIntensive
的调用(如果有)将在对 computationallyIntensive
的第一次调用期间发生。