如何在cmake中获取路径上的所有目录名称?

How to get all directory name on a path in cmake?

我想写一个cmake脚本来找到directx 12 sdk的目录。此目录位于 $ENV{ProgramFiles}/Windows Kits/10/Include/。然而,在这个路径上,它有许多不同版本的 SDK 存储在不同的目录中。比如10.0.10150、10.0.10240、10.0.10586等等。

不知道多少个版本的SDK。所以我想获取这条路径上的所有目录。但是我该怎么办? 目录如下:

谢谢。

将我的评论变成答案

根据 "Where is the DirectX SDK (2015 Edition)?",它现在是 Windows 10 SDK 的一部分(您添加的路径表明您已经安装了它)。

如果我们只讨论 SDK 中的 headers,则您无需提供任何信息。只需包含它们,Visual Studio 就会找到合适的 SDK headers(匹配您项目的设置)。

为了回答您的问题,我看到了以下可能性(使用我的 VS2015 社区版测试):

  1. 使用CMake变量CMAKE_VS_WINDOWS_TARGET_PLATFORM_VERSION:

    file(TO_CMAKE_PATH "$ENV{ProgramFiles}" _progFilePath)
    message("${_progFilePath}/Windows Kits/10/Include/${CMAKE_VS_WINDOWS_TARGET_PLATFORM_VERSION}")
    

    我机器上的输出

    C:/Program Files/Windows Kits/10/Include/10.0.14393.0
    
  2. 让 CMake 完成查找 DirectX headers 和 find_file():

    的工作
    find_file(_directXHeader "d3d9.h")
    get_filename_component(_directXPath "${_directXHeader}" DIRECTORY)
    message("${_directXPath}")
    

    我机器上的输出

    C:/Program Files (x86)/Windows Kits/10/Include/10.0.14393.0/shared
    
  3. 直接使用Visual Studio这样的宏

    add_compile_options("/I%(WindowsSDK_IncludePath)")