Cocos2dx 可以用于 android studio 开发和 java?

Cocos2dx can be used in android studio development with java?

我在cocos2dx官网下载了cocos3.14.1,然后用网上的方法创建工程结构,然后编译出来android Studio版本"proj.android-studio",终于用androidstudio来成功了,这个项目也可以运行。但是我该如何开发它呢? Map、事件、接口、逻辑怎么写? 导入后会有一个activity继承Cocos2dxActivity,还有一个package"org.cocos2dx.lib"。但是不知道怎么办

您必须用 C++ 编写大部分游戏逻辑,并将 class 文件保存在 "Classes" 目录中。

您必须更新 android 项目,包括这些 C++ 文件。

如果您使用的是 mac,在 Xcode 中开发它会更容易,并在最后一步为 android 构建它。这样您就可以快速调试 Xcode 和模拟器中的所有游戏逻辑。

在最初创建的项目中,您的游戏逻辑从 AppDelegate 文件开始(通过设置设计分辨率等),第一个场景是 "HelloWorld" 场景。

既然你是新手,为什么不直接买本书开始,或者阅读在线提供的许多教程中的任何一个。