点击之间的 300 毫秒延迟 iOS WebApp
300ms Delay Between Taps iOS WebApp
我正在写一个游戏,所以它需要我每 300 毫秒多点击几次。我已经有 fastclick.js 并且它可以工作,但是我不能在 300 毫秒内点击更多次。
例如,我点击一次,它会立即做出反应,但如果我在 300 毫秒结束之前再次点击,则不会触发该事件。
快速点击:
//remove 300ms delay on mobile
FastClick.attach(document.body);
我的活动:
//when the game is clicked
window.onclick = function(e){
if(e.x > window.innerWidth/2){
move('right');
} else {
move('left');
}
}
我发现将 fastclick.js 用于此目的是一个问题。 fastclick.js 触发 onclick 事件,但必须等待触发常规 onclick 事件才能停止它。
$('.punch')[0].ontouchend = function() {
$('.console').append((Date.now() - time) + ' Tap<br>');
tap = true;
}
然后我添加了点击事件
$('.punch')[0].onclick = function() {
if (!tap) {
$('.console').append((Date.now() - time) + ' Click<br>');
time = Date.now();
}
}
JSFiddle:https://jsfiddle.net/jersh/L6z1d2ev/6/
Fastclick.js 是 none 重复点击的首选,并且仍然可以让您使用手势。这不是。
我正在写一个游戏,所以它需要我每 300 毫秒多点击几次。我已经有 fastclick.js 并且它可以工作,但是我不能在 300 毫秒内点击更多次。
例如,我点击一次,它会立即做出反应,但如果我在 300 毫秒结束之前再次点击,则不会触发该事件。
快速点击:
//remove 300ms delay on mobile
FastClick.attach(document.body);
我的活动:
//when the game is clicked
window.onclick = function(e){
if(e.x > window.innerWidth/2){
move('right');
} else {
move('left');
}
}
我发现将 fastclick.js 用于此目的是一个问题。 fastclick.js 触发 onclick 事件,但必须等待触发常规 onclick 事件才能停止它。
$('.punch')[0].ontouchend = function() {
$('.console').append((Date.now() - time) + ' Tap<br>');
tap = true;
}
然后我添加了点击事件
$('.punch')[0].onclick = function() {
if (!tap) {
$('.console').append((Date.now() - time) + ' Click<br>');
time = Date.now();
}
}
JSFiddle:https://jsfiddle.net/jersh/L6z1d2ev/6/
Fastclick.js 是 none 重复点击的首选,并且仍然可以让您使用手势。这不是。