循环检查约定

Loop checking convention

如果我正在经历一个循环,比如迭代一个向量,并且我不想对向量中的某些项目执行操作,我可以通过两种方式进行:

这是我更喜欢使用的:

vector<int> vec;
void loopFunction(int toIgnore) {
    for (size_t index = 0; index < vec.size(); index++) {
        if (vec[index] == toIgnore) continue;
        // do stuff
    }
}

这是我看到大多数人使用的:

vector<int> vec;
void loopFunction(int toIgnore) {
    for (size_t index = 0; index < vec.size(); index++) {
        if (vec[index] != toIgnore) {
            // do stuff
        }
    }
}

我知道最后的结果绝对没有区别。但是,自从第二种方式打开了一个新的执行范围以来,幕后有什么区别吗?这两者中的任何一个比另一个更受欢迎吗?

谢谢

如我的评论所述,就个人而言,我更喜欢使用 continue 的第一个实现,以防止不必要的代码嵌套和范围创建。

除了要执行的正常代码之外,每个函数的唯一性能开销是对 if-statement 中表达式的求值。由于它们都包含要计算的表达式,因此它们在性能方面是相同的。

如果您考虑一下这是如何编译的,对于 C/C++,它直接变成汇编代码。在该级别上,无论您如何嵌套代码,它都会编译成简单的 jmpcmp 命令。因此,无论实现如何,在编译时,您都将拥有〜相同的汇编代码。

无论你怎么看,这都是微观优化,如果有的话!做你喜欢的代码格式和样式。