Monogame - 音乐和音效不同时播放

Monogame - Music and sound effect not playing simultaneously

我知道之前有人问过这个问题,但我是通过 Mono 游戏 来做的,我使用的编程语言是 C#.

我制作了一个游戏,它的目标是穿越障碍,你穿越的每一个障碍,你都会获得一分。现在,我正在尝试添加最后的润色。我已将背景音乐添加到游戏中 ,但我希望每次按下 space 栏时播放声音。 所以我将声音添加到游戏中,然后我将它通过管道工具,将声音实现到代码中等等。

但是每次我玩游戏时,BGM 都会播放,但是如果您按下 space 条,声音会播放但 BGM 会停止。 我尝试添加听起来像 'sound effect' 但它仍在同时播放。

这是声音加载到游戏中的地方。

Song backgroundMusic; 
Song jumpsound; 

这是代码中按下 space 栏时播放声音的部分。

public void Update (KeyboardState spaceNow, KeyboardState spacePrev,Song Jsound) 
    {
        if((spaceNow.IsKeyDown(Keys.Space) == true) && (spacePrev.IsKeyDown(Keys.Space) == false))
        {
            y -= 50;
            Vertspeed = -10;
           MediaPlayer.Play(Jsound);

        }         

乐于接受建议和反馈:)

尼玛斯.

jumpsound 应该是 Song 有什么理由吗?看来您应该改用 SoundEffect class。

也可以同时播放多种音效。