涉及 类 的变异困难

Difficulty with mutation involving classes

我有一个 class、characterData 和一个这种类型的列表:

class characterData {
    private:
        vector<vector<int> > pixelData;
        int area;
    public:
        void setPix(vector<vector<int> > in) {
            pixelData = in;
            area = in.size() * in[0].size();
        }
        vector<vector<int> > getPix() {
            return pixelData;
        }
        int getArea() {
            return area;
        }
};

list<characterData> listChars;

我正在尝试用其他方法改变 pixelData,但将 运行 保留在问题中。我有一个方法可以对 pixelData:

执行某些功能
void processHandler(list<characterData> &inList) {
    while (!inList.empty()) {
        normalize(inList.front().getPix());
        inList.pop_front();
    }
}

void normalize(vector<vector<int> > &input) {
    if (input.size() > input[0].size()) {
        affixRows(input, input.size() - input[0].size());
    } else if (input.size() > input[0].size()) {
        affixCols(input, input[0].size() - input.size());
    }
}

void affixRows(vector<vector<int>> &input, int dimDiff) {
    vector<vector<int>> temp(input.size(), vector<int>(input[0].size() + dimDiff));
    for (unsigned int i = 0; i < temp[0].size(); i++) {
        for (unsigned int j = 0; j < temp.size(); j++) {
            if (i < (unsigned int)dimDiff / 2) {
                temp[j][i] = 255;
            }
            else if (i < input[0].size() + (int)dimDiff / 2) {
                temp[j][i] = input[j][i - (int)dimDiff / 2];
            }
            else {
                temp[j][i] = 255;
            }
        }
    }
    input = temp; // point of mutation
}

void affixCols(vector<vector<int>> &input, int dimDiff) {
    vector<vector<int>> temp(input.size() + dimDiff, vector<int>(input[0].size()));
    for (unsigned int i = 0; i < temp[0].size(); i++) {
        for (unsigned int j = 0; j < temp.size(); j++) {
            if (j < (unsigned int)dimDiff / 2) {
                temp[j][i] = 255;
            }
            else if (j < input.size() + (int)dimDiff / 2) {
                temp[j][i] = input[j - (int)dimDiff / 2][i];
            }
            else {
                temp[j][i] = 255;
            }
        }
    }
    input = temp; // point of mutation
}

我收到这些错误:

error: invalid initialization of non-const reference of type 'std::vector<std::vector<int> >&' from an rvalue of type 'std::vector<std::vector<int> >'
normalize(inList.front().getPix());
-------------------------------^--

如果不是:

normalize(inList.front().getPix());

我制作了一个临时矢量并使用了它,没有错误。

vector<vector<int> > temp = inList.front().getPix();
normalize(temp);

但这不会完成我想要的,即改变 characterDatapixelData。为什么不能直接访问pixelData进行变异?

您的 getPix 方法 return 是一个临时对象。

vector<vector<int> > getPix() {
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
            return pixelData;
        }

可能想要return它作为参考。

您混淆了指针和引用的使用。

在函数void processHandler(list<characterData> *inList)中,inList是一个指针,但函数内的代码将其作为引用

while (!inList.empty())
{
    normalize(inList.front().getPix());
    inList.pop_front();
}

需要将 inList 视为指针。所以将 inList. 替换为 inList->.

while (!inList->empty())
{
    normalize(inList->front().getPix());
    inList->pop_front();
}

这将给出第二个问题,按值 characterData::getPix() returns。但是 normalize() 需要一个引用(因此编译器会抱怨类似于将引用传递给临时对象的东西 - 临时对象保存由 getPix() 编辑的值 return,它将是pixelData)。相反,要以这种方式使用它,getPix() 需要 return 一个参考。

vector<vector<int> > &getPix() {return pixelData;}    // note the ampersand

这解决了您提出的问题。更一般地说,您的设计存在致命缺陷 - characterData 的成员函数提供对任何 private 成员的直接访问(通过指针或引用)是一个坏主意,因为它允许任何代码更改该成员.如果你打算这样做,你还不如让成员 public 而不是 private.

您需要为 characterData 提供成员函数,允许调用者请求更改 private 成员函数(例如添加元素)。如果您选择,这些功能可以忽略此类请求。更重要的是,它们允许您的 class 及其成员函数共同确保数据始终处于有效状态。如果调用者可以进行任意更改,这是不可能的。