即时更改 programmatic/VFL 约束
Changing programmatic/VFL constraints on-the-fly
我手动将子视图添加到视图并使用约束对其进行定位...
UIView *superview = self.view;
UIView *subview = self.subview;
NSDictionary *viewsDictionary = NSDictionaryOfVariableBindings(superview, subview);
[self.superview addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-(0)-[subview]-(0)-|" options:NSLayoutFormatAlignAllBaseline metrics:nil views:viewsDictionary]];
[self.superview addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-(0)-[subview]-(0)-|" options:NSLayoutFormatAlignAllBaseline metrics:nil views:viewsDictionary]];
这将我的子视图整齐地放置在父视图中。但是,稍后我想在我的子视图(带动画)周围应用边距,以便它插入 100。因此实际上,我在视觉格式语言中的约束将是...
"H:|-(100)-[subview]-(100)-|"
"V:|-(100)-[subview]-(100)-|"
如何将变量附加到我的 'margin' 值,以便我可以在子视图的两种显示类型之间转换?
[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-(0)-[subview]-(0)-|" options:NSLayoutFormatAlignAllBaseline metrics:nil views:viewsDictionary]
将return一个数组,其约束的顺序与指定的顺序相同,您可以在数组中查找它,然后更改其常量值。
但我认为最简单的方法是像这样创建对它的引用(您可以将其存储在内部变量或属性):
NSLayoutConstraint* space = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.button1 attribute:NSLayoutAttributeRight
relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.button2
attribute:NSLayoutAttributeLeft multiplier:1.0 constant:12.0];
并像这样添加:
[self.view addConstraints:@[space]];
然后您可以将 space.constant 更改为某个值。并像这样制作动画:
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
// Make all constraint changes here
[self.view layoutIfNeeded];}];
其他方法是删除所有约束并添加具有更新值的 VFL 约束,然后如上所述在动画块内执行 layoutIfNeeded。
我手动将子视图添加到视图并使用约束对其进行定位...
UIView *superview = self.view;
UIView *subview = self.subview;
NSDictionary *viewsDictionary = NSDictionaryOfVariableBindings(superview, subview);
[self.superview addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-(0)-[subview]-(0)-|" options:NSLayoutFormatAlignAllBaseline metrics:nil views:viewsDictionary]];
[self.superview addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-(0)-[subview]-(0)-|" options:NSLayoutFormatAlignAllBaseline metrics:nil views:viewsDictionary]];
这将我的子视图整齐地放置在父视图中。但是,稍后我想在我的子视图(带动画)周围应用边距,以便它插入 100。因此实际上,我在视觉格式语言中的约束将是...
"H:|-(100)-[subview]-(100)-|"
"V:|-(100)-[subview]-(100)-|"
如何将变量附加到我的 'margin' 值,以便我可以在子视图的两种显示类型之间转换?
[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-(0)-[subview]-(0)-|" options:NSLayoutFormatAlignAllBaseline metrics:nil views:viewsDictionary]
将return一个数组,其约束的顺序与指定的顺序相同,您可以在数组中查找它,然后更改其常量值。
但我认为最简单的方法是像这样创建对它的引用(您可以将其存储在内部变量或属性):
NSLayoutConstraint* space = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.button1 attribute:NSLayoutAttributeRight
relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.button2
attribute:NSLayoutAttributeLeft multiplier:1.0 constant:12.0];
并像这样添加:
[self.view addConstraints:@[space]];
然后您可以将 space.constant 更改为某个值。并像这样制作动画:
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
// Make all constraint changes here
[self.view layoutIfNeeded];}];
其他方法是删除所有约束并添加具有更新值的 VFL 约束,然后如上所述在动画块内执行 layoutIfNeeded。