将 Tiff 帧加载到动态创建的 Wpf Image 控件中时发生内存泄漏

Memory leak when loading Tiff frames into dynamically created Wpf Image controls

在将 tif 帧加载到动态创建的图像控件中时,我有一个巨大的内存使用进度,这是逻辑, 但是当我删除我的图像控件时,使用过的内存不会卸载!这就是我不明白的。 这是我的测试代码: XAML:

<Grid>
    <Button Content="Load" Margin="0,0,582,280" Click="OnLoadClck"/>
    <ScrollViewer Margin="10,54,0,0" HorizontalScrollBarVisibility="Visible">
        <StackPanel Orientation="Horizontal" x:Name="panel">

        </StackPanel>
    </ScrollViewer>
    <Button Content="Unload" Margin="147,0,435,280" Click="OnUnloadClick"/>
</Grid>

后台代码:

private void OnLoadClck(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    TiffBitmapDecoder tbd = new TiffBitmapDecoder(new Uri("d:\test.tif"), BitmapCreateOptions.DelayCreation, BitmapCacheOption.OnDemand);
    for (int i = 0; i < tbd.Frames.Count; i++)
    {
        var f = tbd.Frames[i];

        Image img = new Image{Width=100, Height=150 };
        img.Source = f;

        panel.Children.Add(img);
    }

}

private void OnUnloadClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    while(panel.Children.Count>0)
    {
        Image img = panel.Children[0] as Image;
        img.Source = null;
        panel.Children.Remove(img);
    }
}

我认为我的控件卸载任务很糟糕,但我不知道如何以正确的方式完成它。 感谢您的帮助。

我检查了您的示例应用程序,没有发现任何内存泄漏。我使用了来自 here 的 24 位 lzw 压缩 tiff 图像。对象在垃圾收集后按预期释放。我添加了第三个按钮,让 GarbageCollection 立即发生:GC.Collect();

结果如下:http://www.screencast.com/t/F5hhyTkAQ3e

当您添加图像时,它们会被添加到内存中。当您单击卸载时,您将删除对它们的任何引用,但这并不意味着垃圾收集将立即开始。对象被放入大对象堆和垃圾收集中,发生速度不如第一代对象。 但是当GC完成后(比如你可以在unload之后点击add,这样可能会forse GC),对象就成功的从内存中移除了。