C++ CLI / TS3 客户端在插件上崩溃
C++ CLI / TS3 Client crashes on plugin
太...
我写了一个插件,整个插件工作正常。
唯一的问题:
我的 TS3 客户端崩溃了。
给个上下文:
(警告:该代码粘贴不当。在 GitHub 上,它在第 270 和 285 行崩溃)
// Helper Function
String^ getChannelName(uint64 serverConnectionHandlerID, uint64 channelID) {
char* tmp;
if (ts3Functions.getChannelVariableAsString(serverConnectionHandlerID, channelID, CHANNEL_NAME, &tmp) == ERROR_ok) {
return marshal_as<String^>(tmp);
}
else
{
return "ERROR_GETTING_CHANNELNAME";
}
}
void assemble_a() {
List<String^>^ clients;
List<String^>^ channel;
// Some middlepart here, but I made sure it works as it should
// And the actual part where it is crashing
if (resChL == ERROR_ok) {
for (int i = 0; channelListPtr[i]; ++i) {
String^ a = getChannelName(schid, channelListPtr[i]);
const char* b = (const char*)(Marshal::StringToHGlobalAnsi(a)).ToPointer();
ts3Functions.logMessage(b, LogLevel_DEBUG, "DEBUG_VC", schid);
if (String::IsNullOrEmpty(a) == false) {
channel->Add(a); // It crashes RIGHT at this point
}
}
}
}
所以我在TS3论坛上问了很久,得到了很多答案,但没人能告诉我为什么会崩溃,我自己也没弄明白。
它确实打印了频道名称 [*spacer0]t
但是一旦它应该将它附加到字符串列表,它就会崩溃。
它抛出消息 The thread has tried to write or read from a virtual address that it does not have the accesspermissions for.
我真的不知道该怎么做,现在尝试修复它超过 2 周。
完整上下文:GitHub Sourcecode
抱歉,如果这个问题可能有点离题(是吗?我不知道...),但我真的不知道该怎么做了...
编辑:
来自 try/catch 的错误消息是:
System.NullReferebceException: The Objectreference was not set to the Objectinstance, occured in tsapi.assembleGrammar()
List<String^>^ channel;
...
channel->Add(a);
channel
为空。你需要用一些东西来初始化它,可能是 gcnew List<String^>()
。我不确定您为什么收到拒绝访问消息而不是 NullReferenceException。
其他问题
- 确保您正确处理了所有非托管字符串。例如,
getChannelVariableAsString
是否需要调用来显式释放缓冲区?一定要调用 FreeHGlobal
来释放 StringToHGlobalAnsi
分配给你的内存。
太... 我写了一个插件,整个插件工作正常。 唯一的问题: 我的 TS3 客户端崩溃了。
给个上下文:
(警告:该代码粘贴不当。在 GitHub 上,它在第 270 和 285 行崩溃)
// Helper Function
String^ getChannelName(uint64 serverConnectionHandlerID, uint64 channelID) {
char* tmp;
if (ts3Functions.getChannelVariableAsString(serverConnectionHandlerID, channelID, CHANNEL_NAME, &tmp) == ERROR_ok) {
return marshal_as<String^>(tmp);
}
else
{
return "ERROR_GETTING_CHANNELNAME";
}
}
void assemble_a() {
List<String^>^ clients;
List<String^>^ channel;
// Some middlepart here, but I made sure it works as it should
// And the actual part where it is crashing
if (resChL == ERROR_ok) {
for (int i = 0; channelListPtr[i]; ++i) {
String^ a = getChannelName(schid, channelListPtr[i]);
const char* b = (const char*)(Marshal::StringToHGlobalAnsi(a)).ToPointer();
ts3Functions.logMessage(b, LogLevel_DEBUG, "DEBUG_VC", schid);
if (String::IsNullOrEmpty(a) == false) {
channel->Add(a); // It crashes RIGHT at this point
}
}
}
}
所以我在TS3论坛上问了很久,得到了很多答案,但没人能告诉我为什么会崩溃,我自己也没弄明白。
它确实打印了频道名称 [*spacer0]t
但是一旦它应该将它附加到字符串列表,它就会崩溃。
它抛出消息 The thread has tried to write or read from a virtual address that it does not have the accesspermissions for.
我真的不知道该怎么做,现在尝试修复它超过 2 周。
完整上下文:GitHub Sourcecode
抱歉,如果这个问题可能有点离题(是吗?我不知道...),但我真的不知道该怎么做了...
编辑:
来自 try/catch 的错误消息是:
System.NullReferebceException: The Objectreference was not set to the Objectinstance, occured in tsapi.assembleGrammar()
List<String^>^ channel;
...
channel->Add(a);
channel
为空。你需要用一些东西来初始化它,可能是 gcnew List<String^>()
。我不确定您为什么收到拒绝访问消息而不是 NullReferenceException。
其他问题
- 确保您正确处理了所有非托管字符串。例如,
getChannelVariableAsString
是否需要调用来显式释放缓冲区?一定要调用FreeHGlobal
来释放StringToHGlobalAnsi
分配给你的内存。