程序集将指针传递给函数

Assembly pass pointer to function

我正在尝试将 DWORD 变量作为指针参数发送到函数中

variable1 dd 1
...
push [variable1]  ; push variable adress
call _InitPoiner
...
_InitPoiner:
    ;
    push ebp
    mov ebp, esp
    ;
    lea eax, [ebp+8]       ; load address
    mov dword [eax], 10    ; move value 10 into that address

    pop ebp
    ret
...
push [variable1]
push sdigit ; where sdigit db '%d', 0x0D, 0x0A, 0
call [printf]

但是变量 1 是 1,而不是 11,为什么?

您确定在完成后弹出变量?

看看你的例子,我看不出变量可能是 11。它在 dd 赋值时从 1 开始,然后如果你在 lea 中的数学是正确的,那么它将是 10 . 如果你要通过调试器逐步执行此操作,你可以检查你的 lea / mov 组合是否正常工作。无论哪种方式,我都希望是 1 或 10,而不是 11。

也许您打算 add 而不是 mov

主要问题是当您执行 push [variable1] 时,您没有将 variable1 地址 压入堆栈。这会推送存储在 variable1 中的 32 位值,该值恰好是值 1。要推送地址,您可以使用 push variable1 不带括号。

在调用前将值压入堆栈时,您需要在调用后恢复堆栈。

LEA 没有获取存储在堆栈上的地址,而是获取了应该存储地址的堆栈位置的地址。我认为您正在寻找类似的东西:

format ELF

extrn printf
public main

section '.text' executable
main:
    push variable1         ; push address of variable
    call _InitPointer
    add esp, 4             ; We pushed 4 bytes before calling function
                           ; restore the stack by adding 4

    push [variable1]       ; Push the value at address variable1
    push sdigit            ; Format specifier for printf
    call printf
    add esp, 8             ; We pushed 8 bytes of data for call
                           ; restore the stack by adding 8
    ret

_InitPointer:
    push ebp
    mov ebp, esp

    mov eax, [ebp+8]       ; There is an address at [ebp+8] that
                           ; was pushed as the 1st parameter. Put the
                           ; address in EAX

    add dword [eax], 10    ; Add the value 10 to the DWORD value that is at
                           ; address in EAX

    pop ebp
    ret

section '.data' writeable
variable1 dd 1
sdigit db '%d', 0x0D, 0x0A, 0

你没有提到你所在的平台,因为你没有提供最小的完整可验证示例。上面的代码可以在 Linux 上测试:

fasm test.asm
gcc -o test -m32 test.o

当 运行 你应该得到:

11

等效的 C 代码如下所示:

#include <stdio.h>

void _InitPointer (int *ptr)
{
    *ptr += 10;
    return;
}

int variable1 = 1;

int main()
{
    _InitPointer (&variable1);
    printf ("%d\n", variable1);
    return 0;
}

注意:如果在 Linux 的现代版本上,32 位程序遵循 System V i386 ABI 要求堆栈在函数调用点对齐 16 字节(或 32 字节) .我没有在上面的代码中这样做是为了简化它,但应该考虑到这一点。我不确定你是在 Linux 还是 Windows。你的问题没有说。


32 位 Windows 版本

format PE console 4.0
include 'win32a.inc'

main:
    push variable1         ; push address of variable
    call _InitPointer
    add esp, 4             ; We pushed 4 bytes before calling function
                           ; restore the stack by adding 4

    push [variable1]       ; Push the value at address variable1
    push sdigit            ; Format specifier for printf
    call [printf]
    add esp, 8             ; We pushed 8 bytes of data for call
                           ; restore the stack by adding 8
    push 0                 ; Exit with return value 0
    call [ExitProcess]

_InitPointer:
    push ebp
    mov ebp, esp

    mov eax, [ebp+8]       ; There is an address at [ebp+8] that
                           ; was pushed as the 1st parameter. Put the
                           ; address in EAX

    add dword [eax], 10    ; Add the value 10 to the DWORD value that is at
                           ; address in EAX

    pop ebp
    ret

variable1 dd 1
sdigit db '%d', 0x0D, 0x0A, 0

data import
 library kernel32,'KERNEL32.DLL',\
         msvcrt,'MSVCRT.DLL'
 import msvcrt,\
        printf ,'printf'
 import kernel32,\
        ExitProcess,'ExitProcess'
end data