如何正确使用 unordered_map C++

How to correctly use an unordered_map C++

我想创建一个带有自定义哈希函数的 std::unordered_map。不过,我无法弄清楚在哪里 declare/how 使用我的 unordered_map

情况是这样的。我有一个名为 Object 的 class。它非常简单,只包含一个整数 id。这是头文件:

// Object.hpp
class Object {
    public:
        Object();
        ~Object(){};
        int   Id();
        void setId(int i);
    private:
        int id;
};

我有一个名为 DataSet 的 class,它充当一个容器,可以容纳数百万个这样的 Object。为了简单起见,我只希望能够构造一个 DataSet,将一个 Object 添加到 DataSet,从 DataSet 中删除一个 ID 的 Object ,清除DataSet,得到DataSet的大小。

我想(并且必须)在我的 DataSet class 中使用的结构是一个 std::unordered_map。对于这张地图,我希望键是与 Object 关联的整数 ID,而实际的 Object* 本身作为值。最后,我有了要用于 unordered_map 的散列函数。这是我目前在 DataSet 头文件中的内容:

// DataSet.hpp
struct HashKey {
    unsigned int hash(unsigned int x) {
        x = ((x >> 16) ^ x) * 0x45d9f3b;
        x = ((x >> 16) ^ x) * 0x45d9f3b;
        x = ((x >> 16) ^ x);
        return x;
    }
};

class DataSet{

public:
    std::unordered_map<int,Object*,HashKey> objects;

    DataSet();
    ~DataSet();

    int addObject(Object *object);
    void clear();
    int deleteObject(int id);
    int getSize();
};

截至目前,我只是想弄清楚如何在 DataSet.cpp 中创建 addObject。这是我的(失败的)尝试:

int DataSet::addObject(Object *object)
{
    objects.emplace(object->Id(),object);
    return 1;
}

编译时,我遇到了这个错误:

type 'const HashKey' does not provide a call operator
        {return static_cast<const _Hash&>(*this)(__x.__cc.first);}

我最终想要做的是在另一个名为 driver.cpp 的文件中,有一个 for 循环将添加数百万个 Objects。它看起来像这样:

DataSet container;
for(int i = 0; i < 10000000; ++i) {
    Object *object = new Object();
    object->setId(i);
    container.addObject(object);
}

有什么方法可以让 unordered_map 完成吗?作为旁注,我需要按原样使用当前的 DataSet class 和当前的 Object class。我只需要为它制作一个std::unordered_map

您需要将散列函数定义为 const 调用运算符 (即 operator()),它采用 的对象键类型 和 returns size_t:

size_t operator()(int x) const { ... }