Allegro 5 游戏无法使用 GCC 编译

Allegro 5 game won't compile with GCC

我正在尝试移植我使用 Allegro 5.0 制作的游戏(从 Windows 到 Raspberry Pi 运行 Raspian)。我安装了 Allegro 并移动了所有源文件,但是当我尝试使用以下命令进行编译时:*g++ -std=c++0x .cpp -o SpaceFighter $(pkg-config -- libs allegro-5) 我得到以下信息:

/tmp/ccBliSky.o: 在函数中 main': main.cpp:(.text+0x130): undefined reference toal_show_native_message_box' main.cpp:(.text+0x160): 对 al_init_font_addon' main.cpp:(.text+0x164): undefined reference toal_init_ttf_addon 的未定义引用 main.cpp:(.text+0x168): 对 al_init_image_addon' main.cpp:(.text+0x1a4): undefined reference toal_load_ttf_font 的未定义引用 main.cpp:(.text+0x574): 对 al_draw_textf' /tmp/ccBMyqom.o: In functionMenuItem::MenuItem()' 的未定义引用: MenuItem.cpp:(.text+0xa0): 对 al_load_ttf_font' /tmp/ccBMyqom.o: In functionMenuItem::~MenuItem() 的未定义引用: MenuItem.cpp:(.text+0x1ac): 对 al_destroy_font' /tmp/ccBMyqom.o: In functionMenuItem::Draw(GameTime const*)' 的未定义引用: MenuItem.cpp:(.text+0x2fc): 对 al_draw_text' /tmp/ccKXP3ds.o: In functionPlayerShip::SetAudioSample(std::string)' 的未定义引用: PlayerShip.cpp:(.text+0x604): 未定义引用 al_destroy_sample' PlayerShip.cpp:(.text+0x64c): undefined reference toal_load_sample' collect2:错误:ld 返回了 1 个退出状态

而且这不是 "What are undefined reference/unresolved external symbol errors? What are common causes and how to fix/prevent them?"

的重复

我知道通常导致大多数未定义引用错误的原因。这个问题特定于我正在使用的 allegro 库。

这里有一些代码(我显然不会 post 整个游戏):

#include <allegro5/allegro.h>
#include <allegro5/allegro_native_dialog.h>

#include <allegro5/allegro_font.h>
#include <allegro5/allegro_ttf.h>
#include <allegro5/allegro_image.h>

#include <iostream>

#include "Game.h"


int main(int argc, char *argv[])
{    
    const char errorType[] = "Initialization Error";
    const int flags = ALLEGRO_MESSAGEBOX_ERROR;

    // Initialize Allegro
    if (!al_init())
    {
        const char message[] = "Failed to initialize Allegro Library.";
        //al_show_native_message_box(nullptr, "Error", errorType, message, nullptr, flags);
        return -1;
    }

    Game game;

    // Initialize a new window for gameplay.

    int screenWidth = Game::GetScreenWidth();
    int screenHeight = Game::GetScreenHeight();

在此先感谢您的帮助!

Alegro 将其功能划分为多个模块。您的 pkg-config 行必须包含您正在使用的所有模块。尝试以下操作:

pkg-config --libs allegro-5 allegro_font-5 allegro_image-5 allegro_ttf-5

我在 al_show_native_message_box 函数中遇到了同样的问题,我通过添加以下标志解决了这个问题:

-lallegro_dialog