当找不到分隔符时,如何阻止 cin.getline() 导致控制台重复获取用户输入?

How can I stop cin.getline() from causing the console to repeatedly get user input when the delimiter is not found?

std::istream & Date::read(std::istream & istr)
{
  char* buffer = nullptr;

  const bool ISTREAM_IS_OKAY = !(istr.fail());//okay if it didn't fail
  if (ISTREAM_IS_OKAY)
  {      
      cout << "Enter a string: ";
      const int SIZE = 256;
      buffer = new char[SIZE];
      istr.getline(buffer, SIZE);
      cout << "\n" << buffer << " " << strlen(buffer) << endl;
      istr.getline(buffer, SIZE, '/');
      cout << "\n" << buffer << " " << strlen(buffer) << endl;
      istr.getline(buffer, SIZE, '/');
      cout << "\n" << buffer << " " << strlen(buffer) << endl;


  }
  else
  {//CIN_FAILED is a pre-processor directive which is equal to 1
      m_readErrorCode = CIN_FAILED; //m_readErrorCode is just an int
  }

  delete[] buffer;

return istr;
}

我正在尝试使用 cin.getline() 在一个字符串中读取日期。根据布尔成员变量 m_dateOnly 是真还是假,日期将以以下两种方式之一打印:

1) 如果(m_dateOnly==真)...

2017/3/18

2) else...打印日期和时间

2017/3/18 , 12:36

我知道我的代码中的逻辑并没有完全决定我刚刚解释的内容(它仍然是一个 WIP)。我停下来是因为当我输入以下内容时:

"abcd" ...这里没有分隔符

cin.getline() 继续到 运行,直到用户输入包含给定分隔符的字符串。

如何让 cin.getline() 在第一个无效字符串实例处停止,而不是连续 运行ning?

注意:我需要使用作为参数传递的 istream

提前致谢!

基本上你不能,因为getline在遇到它期望的终止符、缓冲区满或输入结束之前不会停止。

无论如何,你不能向它传递一个 2 个或更多字符的列表(预期的终止符 and/or 一些非法字符)它应该停止。

如果您真的希望您的代码在每个字符的基础上做出反应,您将需要逐字符输入,使用 sgetcsbumpc 等方法。 我不建议这样做,因为这会迫使你处理所有讨厌的边缘情况,比如你的输入缓冲区充满了被终止的输入,getline 可以毫不费力地处理。

您还可以使用 >> 运算符根据日期和时间的预期格式获取字符或数字位。问题是,这将迫使您在每次 >> 调用后检查输入流的状态,从而导致代码冗长且几乎不可读。

另一种可能性是使用 scanf 之类的函数,但它们有一个轻微的缺点,即在数字输入中包含未定义的行为,这意味着在它期望数字时键入大量数字理论上会导致程序崩溃、随机内存损坏或你的胡子变成粉红色。

另一种可能性是通过 imbue 方法和自定义 ctype 对象编写几十行代码来创建您自己的自制分隔符列表。我不会用 10 英尺的杆子去碰它,但我敢肯定,很多高级开发人员都会使用这个技巧来打动小鸡......

现在如果你问我,C++ 字符串 I/O 是 90 年代遗留下来的令人震惊的尴尬:没有正则表达式,没有垃圾收集,没有关联内存,所以你最终会检查你刚刚阅读的字符,监视 I/O 流的状态并每隔两行代码分配缓冲区位。你一定会以这种或那种方式受苦。如果我是你,我不会让它变得更痛苦。

绕过蹩脚的 C++ I/O 的通常方法是读取一行(以一个很好的旧 \n 结束,通常是当你按下 enter 键时得到的), 然后手工分析生成的字符串缓冲区。完成读取实际输入后,您不必担心缓冲区溢出或输入在尴尬时刻终止。这通常会使事情变得不那么混乱。

顺便说一句。我个人的偏好是永远不必在空指针上调用 delete。您可以这样做,但这会产生非常危险的代码,如果您多次修改它,这些代码往往会崩溃。可以说,它可以为您节省几分钟的编码时间,但也可能会让您(或您不幸的同事之一)在 weeks/months 之后花费几个小时的调试时间。

如果您的缓冲区仅在代码块中使用,最好将其设置为将自动清理的局部变量。仅在真正需要时才使用动态分配。

毫无疑问,许多 C++ 狂热者会急于做出相反的解释,但这种智慧来自于在有错误的代码前熬夜咀嚼比萨饼,这些代码通常是由那些有点太聪明的人编写的他们自己的利益(顺便说一句,还有他们同事的利益)。随心所欲,免费提供。