openGL 图形中的轴
the axes in a openGL graph
我是 OpenGL 新手。一个简单的问题。向南的斧头是 "X" 斧头,向右的水平斧头是 "Y" 斧头,最后一个向北的垂直斧头是"Z" 斧头和我的照片一样?
OpenGL axes
如果您的意思是 "OpenGL graph" OpenGL 使用的默认坐标系,那么这是错误的。默认 +x 向右,+y 到屏幕顶部,+z 离开屏幕。
通常在 CG 中,您希望相机沿着负 z 轴看。
我是 OpenGL 新手。一个简单的问题。向南的斧头是 "X" 斧头,向右的水平斧头是 "Y" 斧头,最后一个向北的垂直斧头是"Z" 斧头和我的照片一样?
OpenGL axes
如果您的意思是 "OpenGL graph" OpenGL 使用的默认坐标系,那么这是错误的。默认 +x 向右,+y 到屏幕顶部,+z 离开屏幕。
通常在 CG 中,您希望相机沿着负 z 轴看。