如何使用 qt5 在按键上将一条线旋转 45 度?
How to rotate a line 45 degrees on key press with qt5?
我正在尝试在按住 Shift 键时将一条线旋转 45 度或水平或垂直。
这是使用 github linked here 上的开源 easy paint 项目在 c++ 上的 qt5 中完成的。
我的问题是我无法将它旋转 45 度。我已经可以垂直和水平旋转了。
此问题被标记为与我在此处询问的有关点击处理程序的另一个问题重复:
我的问题不再与点击处理程序有关,因为该问题已得到回答、接受和解决。 此问题不重复
我现在的问题是 45 度的旋转逻辑。
我的代码如下:
void LineInstrument::paint(ImageArea &imageArea, bool isSecondaryColor, bool)
{
QPainter painter(imageArea.getImage());
if(isSecondaryColor)
{
painter.setPen(QPen(DataSingleton::Instance()->getSecondaryColor(),
DataSingleton::Instance()->getPenSize() * imageArea.getZoomFactor(),
Qt::SolidLine, Qt::RoundCap, Qt::RoundJoin));
}
else
{
painter.setPen(QPen(DataSingleton::Instance()->getPrimaryColor(),
DataSingleton::Instance()->getPenSize() * imageArea.getZoomFactor(),
Qt::SolidLine, Qt::RoundCap, Qt::RoundJoin));
}
if(mStartPoint != mEndPoint) // here is where the line is drawn
{
int deltaX, deltaY;
// my modifications start here
if (QGuiApplication::queryKeyboardModifiers().testFlag(Qt::ShiftModifier)) { // check if shift key is active
// Compute change in x and change in y with absolute value to prevent faulty logic
deltaX = abs(mEndPoint.x() - mStartPoint.x());
deltaY = abs(mEndPoint.y() - mStartPoint.y());
if (deltaX > deltaY){
// transform to a horizontal line
mEndPoint.setY(mStartPoint.y()); // rotate 180 making a horizontal line
}
else if (deltaX < deltaY){
// transform to a vertical line
mEndPoint.setX(mStartPoint.x()); // rotate 90 making a vertical line
}
else if(deltaX == deltaY){
// transform to a 45 degree line
double pi = acos(-1); // Initialize pi
double angle = 45 / 180.0 * pi; // sets angle to 45 degrees but in radians
double LineLength = sqrt((pow(deltaX, 2) + pow(deltaY, 2))); // finds the distance of the line
mEndPoint.setX(cos(angle)*LineLength + mStartPoint.x());
mEndPoint.setY(sin(angle)*LineLength + mStartPoint.y());
}
else{
// Not a special line do nothing
}
painter.drawLine(mStartPoint, mEndPoint); // let the line be drawn
}// and end here
painter.drawLine(mStartPoint, mEndPoint); // draw normal line if shift is not pressed
}
if(mStartPoint == mEndPoint)
{
painter.drawPoint(mStartPoint);
}
imageArea.setEdited(true);
//int rad(DataSingleton::Instance()->getPenSize() + round(sqrt((mStartPoint.x() - mEndPoint.x()) *
// (mStartPoint.x() - mEndPoint.x()) +
// (mStartPoint.y() - mEndPoint.y()) *
// (mStartPoint.y() - mEndPoint.y()))));
//mPImageArea->update(QRect(mStartPoint, mEndPoint).normalized().adjusted(-rad, -rad, +rad, +rad));
painter.end();
imageArea.update();
}
令人惊讶的是,我的代码可以正常工作。只是要使其正确旋转45度,等效坐标必须精确且准确。
我的演示甚至很难模拟,但它工作正常。
我正在尝试在按住 Shift 键时将一条线旋转 45 度或水平或垂直。
这是使用 github linked here 上的开源 easy paint 项目在 c++ 上的 qt5 中完成的。
我的问题是我无法将它旋转 45 度。我已经可以垂直和水平旋转了。
此问题被标记为与我在此处询问的有关点击处理程序的另一个问题重复:
我的问题不再与点击处理程序有关,因为该问题已得到回答、接受和解决。 此问题不重复
我现在的问题是 45 度的旋转逻辑。
我的代码如下:
void LineInstrument::paint(ImageArea &imageArea, bool isSecondaryColor, bool)
{
QPainter painter(imageArea.getImage());
if(isSecondaryColor)
{
painter.setPen(QPen(DataSingleton::Instance()->getSecondaryColor(),
DataSingleton::Instance()->getPenSize() * imageArea.getZoomFactor(),
Qt::SolidLine, Qt::RoundCap, Qt::RoundJoin));
}
else
{
painter.setPen(QPen(DataSingleton::Instance()->getPrimaryColor(),
DataSingleton::Instance()->getPenSize() * imageArea.getZoomFactor(),
Qt::SolidLine, Qt::RoundCap, Qt::RoundJoin));
}
if(mStartPoint != mEndPoint) // here is where the line is drawn
{
int deltaX, deltaY;
// my modifications start here
if (QGuiApplication::queryKeyboardModifiers().testFlag(Qt::ShiftModifier)) { // check if shift key is active
// Compute change in x and change in y with absolute value to prevent faulty logic
deltaX = abs(mEndPoint.x() - mStartPoint.x());
deltaY = abs(mEndPoint.y() - mStartPoint.y());
if (deltaX > deltaY){
// transform to a horizontal line
mEndPoint.setY(mStartPoint.y()); // rotate 180 making a horizontal line
}
else if (deltaX < deltaY){
// transform to a vertical line
mEndPoint.setX(mStartPoint.x()); // rotate 90 making a vertical line
}
else if(deltaX == deltaY){
// transform to a 45 degree line
double pi = acos(-1); // Initialize pi
double angle = 45 / 180.0 * pi; // sets angle to 45 degrees but in radians
double LineLength = sqrt((pow(deltaX, 2) + pow(deltaY, 2))); // finds the distance of the line
mEndPoint.setX(cos(angle)*LineLength + mStartPoint.x());
mEndPoint.setY(sin(angle)*LineLength + mStartPoint.y());
}
else{
// Not a special line do nothing
}
painter.drawLine(mStartPoint, mEndPoint); // let the line be drawn
}// and end here
painter.drawLine(mStartPoint, mEndPoint); // draw normal line if shift is not pressed
}
if(mStartPoint == mEndPoint)
{
painter.drawPoint(mStartPoint);
}
imageArea.setEdited(true);
//int rad(DataSingleton::Instance()->getPenSize() + round(sqrt((mStartPoint.x() - mEndPoint.x()) *
// (mStartPoint.x() - mEndPoint.x()) +
// (mStartPoint.y() - mEndPoint.y()) *
// (mStartPoint.y() - mEndPoint.y()))));
//mPImageArea->update(QRect(mStartPoint, mEndPoint).normalized().adjusted(-rad, -rad, +rad, +rad));
painter.end();
imageArea.update();
}
令人惊讶的是,我的代码可以正常工作。只是要使其正确旋转45度,等效坐标必须精确且准确。
我的演示甚至很难模拟,但它工作正常。