当线程处于活动状态时不处于(可运行)状态

When a thread is not in (Runnable) state while active

希望你们一切都好。所以来问这个问题。我有这部分代码:

private static ArrayList<String> primelist = new ArrayList<>();
static void addToList(String list_elm) {
    primelist.add(list_elm);
}

基本上这个列表被我在完整代码(下面)中创建的多个线程同时访问,这些线程负责进行一些计算和 return 结果将是通过调用方法 addToList(String list_elm) 添加到此 primelist

但是,在所有线程都终止(即:完成它们的工作)之后,primelist 中存在一些空值。因此,经过一些研究,结果表明 ArrayList 不是线程安全的 class,因此它的方法也不是。我想问以下(也许很深)的问题:

线程在执行一行代码时是否会进入(waiting//timed waiting)..,也就是说它正在调用方法addToList(String list_elm)并且它到达了[=行16=] 但在添加元素时它恰好停止了!

如果不能,请您澄清我对(尤其是)ArrayList 案例的困惑。 (((基本上是怎么回事?^^))

完整代码:

    import java.util.ArrayList;    
    import java.util.Iterator;

    public class CreatingAThreadThree
    {
    private static ArrayList<String> primelist = new ArrayList<>();
    static void addToList(String list_elm)
    {
        primelist.add(list_elm);
    }
    static ArrayList<String> getListReference(){
        return primelist;
    } 
    public static void main(String[] args)
    {
        for(long x = 6223372036854775899L; x<=(6223372036854775999L); x+=2)
        {
            new Thread (new MyCalcRunnable(x)).start();             
        }
        for(long x = 9223372036854774703L; x<=9223372036854774789L; x+=2 )
        {
            new MyCalcThread(x, "myChildThread"+x);             
        }

        Thread mainThread = Thread.currentThread();
        int spinner =0;
        char animation = ' ';
        System.out.println("Total number of active threads: " + Thread.activeCount());
        System.out.print("Calculating primes: ");
        while(Thread.activeCount()   >1)
        {
            spinner ++;
            switch(spinner)
            {
            case 1:
                animation = '|';
                break;
            case 2:
                animation = '/';
                break;
            case 3:
                animation = '-';
                break;
            case 4:
                animation = '\';
                spinner = 0;
                break;
            }
            System.out.print("\b" + animation);
            try
            {
                Thread.sleep(200);
            }catch(InterruptedException ex)
            {
            }           
        }
        System.out.println("Total number of active threads: " + Thread.activeCount());
        System.out.println("Results List:");
        Iterator<?> iterator = (getListReference().iterator());
        while(iterator.hasNext())
        {
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
    }

    class MyCalcThread extends Thread
    {
    private long numberToFactor = 0;
    MyCalcThread(long numberToFactor, String name)
    {
        super(name);
        this.numberToFactor = numberToFactor;
        start();
    }

    @Override
    public void run()
    {
        CreatingAThreadThree.addToList(new PrimeStuff().isItPrime(this.numberToFactor));
    }
    }

    class MyCalcRunnable implements Runnable
    {
    private long numberToFactor = 0;
    MyCalcRunnable(long numberToFactor)
    {
        this.numberToFactor = numberToFactor;   
    }
    @Override
    public void run()
    {
    CreatingAThreadThree.addToList(new PrimeStuff().isItPrime(this.numberToFactor));
    }
    }

    class PrimeStuff
    {
    String isItPrime(long numberToFactor)
    {
        if(numberToFactor % 2 == 0)         
            return (numberToFactor +"is Not prime....divisible by 2");

        long squareRoot = (long)(Math.sqrt(numberToFactor));
        for(long i=3; i<squareRoot; i++)
        {
            if(numberToFactor % i == 0)
            {
                return (numberToFactor +"is Not prime....first divisible by " +                  i);    
            }
        }
        return (numberToFactor + " is Prime!!");
    }
    }

你关注的问题不对;意思是:花时间修复损坏的代码。

当您有多个线程访问同一个共享的、未受保护的数据时;各种各样的事情都可能发生。

另外:仅更改您正在使用的列表的类型可能是不够的。您会看到,CopyOnWrite 列表保证 "thread safety" 用于单个操作。但是当你有像

这样的东西时
if (someList.size() > 1) {
  do something with your list

仍然不安全;即使在使用 CopyOnWrite 列表时——因为列表上有两个调用;并且列表可能会在第一次和第二次通话之间发生变化;当其他线程同时更改列表时。

长话短说:一种解决方案是对您的方法使用synchronized,而您想要运行 并行.

换句话说:添加您需要的保护;而不是通过了解线程状态模型的细节来混淆自己 - 那部分不会帮助你编写正确的代码。

鉴于您的评论:您尝试在非常 "low" 的水平上解决这个问题。您认为您必须了解线程状态和等待条件等才能得出 "good" 解决方案。但这不是一种有效的方法;特别是当您是新手并学习这些东西时。

首先你应该担心正确的解决方案。然后你可以继续前进并增强它;例如通过做不同的实验。从这个意义上说,您应该明白:在真正的多线程中,我们通常会尝试从如此底层的细节中抽象。相反,我们甚至引入 额外的 层,例如 Executors

我想告诉你的是:调查低层次的细节很可能不会帮助你,但在这一点上会让你负担过重。

竞争条件可能发生在任何地方,不仅在您编写的代码中,而且在 ArrayList 的实现中。

即使以最简单的形式添加到 ArrayList 也将涉及以下操作:

  1. 读取 size 变量
  2. 将数据写入elementData[size]
  3. 增加 size 变量

当添加操作增加尺寸大于elementData的长度时,也会发生调整尺寸:

  1. 创建一个比当前数组大 1.5 倍的新数组elementData
  2. elementData 中的值复制到新数组中
  3. 将新数组分配给elementData
  4. 将数据写入elementData[size]
  5. 增加 size 变量

在您的情况下,如果将 null 添加到列表中,则可能是两个线程同时尝试调整数组大小。假设目前您的列表有 10 个元素。 elementData 的长度为 10。因此添加第 11 个值将调整 elementData

的大小
  1. 线程 1 创建一个长度为 15 的新数组 X
  2. 线程 1 将数据从 elementData 复制到新数组
  3. 线程 2 创建一个长度为 15 的新数组 Y
  4. 线程 2 将数据从 elementData 复制到新数组
  5. 线程 1 将 X 分配给 elementData
  6. 线程 1 将值写入 elementData[10]
  7. 线程 1 递增 size 到 11
  8. 线程 2 将 Y 分配给 elementData
  9. 线程 2 将值写入 elementData[11]
  10. 线程 2 递增 size 到 12
  11. elementData[10] 结果将为空

第 8 步发生的事情是线程 2 覆盖了线程 1 更改的 elementData,因此 elementData[10](由线程 1 写入)丢失了。