终止时的异常处理
Exception handling in terminate
我有以下终止处理程序:
void on_terminate()
{
std::exception_ptr eptr = std::current_exception();
if (eptr)
{
try
{
std::rethrow_exception(eptr);
}
catch (const std::exception& e)
{
DBG_FAIL(e.what());
}
catch (...)
{
DBG_FAIL("Unknown exception.");
}
}
else
{
DBG_FAIL("Terminate was called.");
}
}
我已经使用这个处理程序一段时间了,我坚信它是有效的。但最近看来,当一个异常被抛出时,我仍然以 "Terminate was called."
结束。 (我仍然得到一个有用的调用堆栈。)
我在 VS2015 Up3 上遇到了这个问题,还没有时间检查其他编译器和平台。 (Cygwin 上的 GCC 还没有实现 exception_ptr。)我是不是做错了什么?
给定以下代码:
int main(int argc, char* argv[])
{
std::set_terminate(on_terminate);
throw std::runtime_error("#yolo");
}
你可以测试这个问题。
为了完整起见,您可以在这里找到我的 dbg.h。
不确定标准对此有何规定,但它也不适用于 VS2017。您可以通过以下方式获得所需的行为:
int main(int argc, char* argv[]) try
{
std::set_terminate(on_terminate);
throw std::runtime_error("#yolo");
}
catch (...) {
std::get_terminate()();
}
这将从捕获中调用您的终止方法,然后您的 on_terminate
中的 std::current_exception()
将起作用。
我有以下终止处理程序:
void on_terminate()
{
std::exception_ptr eptr = std::current_exception();
if (eptr)
{
try
{
std::rethrow_exception(eptr);
}
catch (const std::exception& e)
{
DBG_FAIL(e.what());
}
catch (...)
{
DBG_FAIL("Unknown exception.");
}
}
else
{
DBG_FAIL("Terminate was called.");
}
}
我已经使用这个处理程序一段时间了,我坚信它是有效的。但最近看来,当一个异常被抛出时,我仍然以 "Terminate was called."
结束。 (我仍然得到一个有用的调用堆栈。)
我在 VS2015 Up3 上遇到了这个问题,还没有时间检查其他编译器和平台。 (Cygwin 上的 GCC 还没有实现 exception_ptr。)我是不是做错了什么?
给定以下代码:
int main(int argc, char* argv[])
{
std::set_terminate(on_terminate);
throw std::runtime_error("#yolo");
}
你可以测试这个问题。
为了完整起见,您可以在这里找到我的 dbg.h。
不确定标准对此有何规定,但它也不适用于 VS2017。您可以通过以下方式获得所需的行为:
int main(int argc, char* argv[]) try
{
std::set_terminate(on_terminate);
throw std::runtime_error("#yolo");
}
catch (...) {
std::get_terminate()();
}
这将从捕获中调用您的终止方法,然后您的 on_terminate
中的 std::current_exception()
将起作用。