为什么 delete[] 会导致堆损坏错误?

Why does delete[] result in heap corruption error?

我帮朋友调试了一段代码,有问题的部分是这样的:

class MyClass {
    char * text;
public:
    MyClass(const char * c) {
        if (c != nullptr) {
            text = new char[strlen(c)];
            strcpy(text, c);
        }
        else
            text = nullptr;
    }
    ~MyClass() {
        delete[] text;
    }
};


int main() {
    MyClass foo("bar");
    return 0;
}

当然问题出在strlen(c),应该是strlen(c) + 1。无论如何,让我感到惊讶的是,为什么在析构函数中调用 delete[] 时会导致堆损坏错误?是什么原因造成的?

调试器抛出这个错误,我的问题是: 为什么这个错误在释放内存的时候弹出,而不是更早? 以这种方式查找代码中的任何错误会容易得多。

@edit old c = nullptr -> text = nullptr 我不小心写了这个错误,(抱歉,我没有注意到,现在是我的意思)。问题是,在此任务中禁止使用字符串,因此必须以 C 方式完成。 抱歉进行了这么多编辑。我真的必须学会如何提出精确的问题。

堆损坏是由对 strcpy 的调用引起的,它写入了已分配内存块的末尾。当代码调用 delete[].

时,它被 检测到

为什么这个错误是在释放内存的时候弹出的,而不是更早的?

根据经验,当发生损坏时,Visual Studio 中不一定会检测到堆损坏。您不能依赖在损坏之后发生的检测。尽管在这种情况下,在下一个可能的时间检测到损坏以检测损坏。 Visual Studio 仅在您分配或释放内存时进行检查。