如何正确 read/interpret 原始 C# 堆栈跟踪?

How to read/interpret a raw C# stack trace correctly?

我正在阅读来自 UWP 应用程序(C#,使用 .NET Native 编译)的一些崩溃报告,但我很难理解堆栈跟踪中使用的确切 syntax/format。 我试着在互联网上寻找一些指南,但我没有想出任何有用的东西。

这里有几个例子:

1)

MyProject.ViewModels.SomeViewModel.<OnLogin>d__69.MoveNext()

2)

MyProject.UserControls.SomeControl.<.ctor>b__0_0

3) 我有这个方法:

// Returns a Task that immediately throws when awaited, as soon as the token is cancelled
public static Task<T> GetWatchedTask<T>(this Task<T> awaitableTask, CancellationToken token)
{
    return awaitableTask.ContinueWith(task => task.GetAwaiter().GetResult(), token);
}

我有这个堆栈跟踪:

MyProject.Helpers.Extensions.TasksExtensions.<>c__3<System.__Canon>.<GetWatchedTask>b__3_0($Task<__Canon> task)

4)

Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush..ctor($Color color)

5) 我还有这个方法:

public static async Task<ObservableCollection<SomeCustomClass>> LoadItemGroups(String parentId)

以及此堆栈跟踪:

MyProject.SQLiteDatabase.SQLiteManager.<>c__DisplayClass142_3.<LoadGroups>b__3()

抱歉提出了很多问题,我希望这 post 也能对其他 UWP C# 程序员有所帮助。

提前感谢您的帮助!

编辑:这个问题应该被认为是this other questions的重复,因为:

我敢打赌 Eric Lippert 稍后会来并给出更好的答案,但如果那不会发生 - 这是我的看法,因为我也对此很感兴趣。我从 Eric Lippert 的 this 回答中得到的 "d"、"c" 和类似符号的含义。

1) MyProject.ViewModels.SomeViewModel.<OnLogin>d__69.MoveNext()

这个比较简单。 OnLogin是异步方法,这种方法被编译器重写成状态机。该状态机实现了具有 MoveNext 方法的 IAsyncStateMachine 接口。因此,您的异步方法基本上变成了对该状态机的一系列 MoveNext 调用。这就是您在堆栈跟踪中看到 MoveNext() 的原因。

MyProject.ViewModels.SomeViewModel.<OnLogin>d__69是生成状态机的名称class。因为此状态机与 OnLogin 方法相关 - 它成为类型名称的一部分。 d 由上面的 link 得到 "iterator class"。请注意,上面 link 的信息已有 7 年历史,并且是在 async\await 实现之前,但我猜状态机类似于迭代器(相同的 MoveNext 方法,相同的原理) - 所以 "iterator class" 看起来不错。 69 是一些唯一的数字\计数器。我想这只是反例,因为如果我只用两种异步方法编译 dll - 它们的状态机将是 d__0d__1。无法根据此信息推断出异步方法的哪一部分已抛出。

2) b 是 "anonymous method"(上面的 link)。我做了一些实验,我认为第一个索引与使用匿名方法的方法有关,第二个索引似乎与使用它们的方法中的匿名方法索引有关。例如,假设您在构造函数中使用了 2 个匿名方法,在同一个 class 中的方法 Foo 中使用了 2 个匿名方法。那么:

public Test() {
    Handler += (s, e) => Foo(); // this will be `b__0_0` because it's first in this method
    Handler += (s, e) => Bar(); // this will be `b__0_1` because it's second
}

static void Foo() {
    Action a = () => Console.WriteLine("test"); // this is `b__1_0`, 1 refers to it being in another method, not in constructor. 
    // if we use anonymous method in `Bar()` - it will have this index 2
    a();
    Action b = () => Console.WriteLine("test2"); // this is `b__1_1`
    b();
}

3) 这看起来很复杂。首先你问 "Why doesn't the second parameter (the token) show up in the signature"。这很简单 - 因为有问题的方法代表匿名方法 task => task.GetAwaiter().GetResult(),而不是您的 GetWatchedTask 方法。现在我无法用这个重现你的堆栈跟踪,但仍然有一些信息。首先,System.__Canon 是:

Internal methodtable used to instantiate the "canonical" methodtable for generic instantiations. The name "__Canon" will never been seen by users but it will appear a lot in debugger stack traces involving generics so it is kept deliberately short as to avoid being a nuisance.

对我来说看起来很神秘,但我想它有点代表你在运行时的 T。然后,<>c__3<System.__Canon><>c__3<T> 并且是编译器生成的名称 class,其中 "c" 是 "anonymous method closure class"(来自上面的 link)。这样的 class 是在你创建闭包时由编译器生成的,所以在你的匿名方法中捕获一些外部状态。捕获的东西应该存储在某个地方,它存储在这样的 class.

更进一步,<GetWatchedTask>b__3_0 是上述匿名 class 中的一个方法。它代表您的 task => task.GetAwaiter().GetResult() 方法。第 2 点中的所有内容也适用于此。

我不知道$的意思,可能是表示类型参数的个数吧。所以也许 Task<System.__Canon> 意味着 Task<T> 而类似 Tuple<System.__Canon 的东西意味着 Tuple<T1, T2>.

4) 不幸的是我不知道也无法重现。

5) c__DisplayClass142_3 又是闭包 class(见第 3 点)。 <LoadGroups>b__3() 是您在方法 LoadGroups 中使用的匿名方法。所以这表明一些匿名方法是闭包(捕获的外部状态)并且在 LoadGroups 方法中被调用。