在 HTML 中并行下载 JS 文件
Parallel downloading of JS files in HTML
我有一个 HTML 文件,看起来像这样
<html>
<head>
<script src="1.js"></script>
<script src="2.js"></script>
...
<script src="200.js"></script>
</head>
</html>
1.js 只包含一行
window.performance.setResourceTimingBufferSize(250);
默认情况下,Chrome中的资源缓冲区大小为150。
但是,当我看到所有资源都使用 Resource Timing API 时,资源的长度不是 200。它一直在 150 到 200 之间随机变化。
我知道为什么会这样。因为,Chrome 尝试并行下载资源,因此它在 Resource Timing API.
中注册资源
1.js
中的片段
window.performance.setResourceTimingBufferSize(250);
实际上稍后执行。因此,更多的资源被添加到资源定时缓冲区中。但是,并不是所有的都被添加了。
有没有办法停止并行下载资源?先下载第一个资源,让代码执行然后继续并行下载剩余资源。
还有resourcetimingbufferfull event to setResourceTimingBufferSize。据说没有 PerformanceResourceTiming 对象要从性能条目缓冲区中删除。
var buffSize = 100
if (window.performance && window.performance.addEventListener) window.performance.addEventListener('resourcetimingbufferfull', function(){
buffSize += 100
window.performance.setResourceTimingBufferSize(buffSize);
})
当缓冲区满时它增加 +100
我有一个 HTML 文件,看起来像这样
<html>
<head>
<script src="1.js"></script>
<script src="2.js"></script>
...
<script src="200.js"></script>
</head>
</html>
1.js 只包含一行
window.performance.setResourceTimingBufferSize(250);
默认情况下,Chrome中的资源缓冲区大小为150。
但是,当我看到所有资源都使用 Resource Timing API 时,资源的长度不是 200。它一直在 150 到 200 之间随机变化。
我知道为什么会这样。因为,Chrome 尝试并行下载资源,因此它在 Resource Timing API.
中注册资源1.js
中的片段window.performance.setResourceTimingBufferSize(250);
实际上稍后执行。因此,更多的资源被添加到资源定时缓冲区中。但是,并不是所有的都被添加了。
有没有办法停止并行下载资源?先下载第一个资源,让代码执行然后继续并行下载剩余资源。
还有resourcetimingbufferfull event to setResourceTimingBufferSize。据说没有 PerformanceResourceTiming 对象要从性能条目缓冲区中删除。
var buffSize = 100
if (window.performance && window.performance.addEventListener) window.performance.addEventListener('resourcetimingbufferfull', function(){
buffSize += 100
window.performance.setResourceTimingBufferSize(buffSize);
})
当缓冲区满时它增加 +100