从不同的 class 访问 HashMap

Accessing a HashMap from a different class

我的 class 中有一个名为 DataStorage 的散列表:

HashMap<String, Integer> people = new HashMap<String, Integer>();

people.put("bob", 2);
people.put("susan", 5);

如何在不同的 class 中访问此 HashMap 中的数据?

您可以访问它:

DataStorage storage = new DataStorage();
HashMap<String, Integer> people = storage.people;

将您的 HashMap 创建为实例变量,并提供一种方法将其访问到您的 class API:

public class DataStorage {
    private HashMap<String, Integer> people = new HashMap<String, Integer>();

    public HashMap<String, Integer> getPeopleMap() {
         return people;
    }
}

public class AnotherClass {
      DataStorage x = new DataStorage();       

      private void someMethod() {
           HashMap<String, Integer> people = x.getPeopleMap();
           //work with your map here...
      }  
}

您可以制作 HashMap public,或为其创建 getter:

public HashMap<String, Integer> getPeople() {
    return people;
}

然后您可以使用 DataStorage class 的实例访问它,如下所示:

DataStorage dataStorage = new DataStorage();
dataStorage.getPeople()

或者,如果您也将 getter 和 HashMap 设为静态:

DataStorage.getPeople()

编辑: 请注意,如果您的实例变量没有特别指定访问修饰符,它们默认为 package 访问,这意味着它们可以从同一包中定义的其他 classes 访问。有关访问修饰符的更多详细信息可以在 documentation 中找到,这里是一个简短的摘要:

访问级别

Modifier    Class   Package Subclass    World
public          Y         Y        Y        Y
protected       Y         Y        Y        N
no modifier     Y         Y        N        N
private         Y         N        N        N

作为 tell don't ask 的拥护者,我想展示如何在没有任何 getter 的情况下完成此操作。

public class TellDontAsk {

    interface MapSetter {
        public void setMap(Map map);
    }
    
    interface MapGiver {
        public void giveMap(MapSetter acceptMap);
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, Integer> people = new HashMap<String, Integer>();

        people.put("bob", 2);
        people.put("susan", 5);
        
        DataStorage ds = new DataStorage();
        ds.setMap(people);

        AnotherClass ac = new AnotherClass();
        ds.giveMap(ac);
        
        ac.displayMap();
    }
    
    public static class DataStorage implements MapSetter, MapGiver {
        private Map map;

        @Override
        public void setMap(Map map) {
            this.map = map;            
        }

        @Override
        public void giveMap(MapSetter acceptMap) {
            acceptMap.setMap(map);
            
        }
    }

    public static class AnotherClass implements MapSetter {
        private Map map;

        public void displayMap() {
            System.out.println(map);
    
        }

        @Override
        public void setMap(Map map) {
            this.map = map;            
        }  
    }
}

输出:

{bob=2, susan=5}

注意 DataStorage 怎么不知道 AnotherClass 的存在? AnotherClass 也不知道 DataStorage。他们所共享的只是一个界面。这意味着只要您继续支持该界面,您就可以在 class 中自由地做任何您想做的事。

顺便说一句,classes 只是静态的,因为我懒得将它们移动到自己的文件中。 :)

这很简单

public class ListDataStorage {

            public static LinkedHashMap getHmapCashType(){

                LinkedHashMap<String, String> hMapCashType = new LinkedHashMap<String, String>();
                hMapCashType.put("A", "Cash");
                hMapCashType.put("B", "Credit");

                return hMapCashType;
            }
    }

从另一个 class

访问 hashmap 数据
String value = ListDataStorage.getHmapCashType().get("A").toString()

如果您需要在整个应用程序中共享 同一个 HashMap 实例,则需要创建一个 singleton。使用单例可保证 HashMap 的同一实例将始终被任何试图访问它的对象引用。例如 HashMap<String,String>:

单例class:

public class MyData {

    private static final MyData instance = new MyData ();

    private MyData () {     
            HashMap myDataMap = new HashMap<String, String>();          
               ... logic to populate the map

            this.referenceData = myDataMap;

    }

    public HashMap<Integer, DeviceReference> referenceData;

    public static DeviceData getInstance(){
        return instance;
    }
}

另一个用法class:

HashMap<String, String> referenceData = MyData.getInstance().referenceData;