如何确定某些 Objective-C 常量的实际值?

How do I determine the actual values of certain Objective-C constants?

我通过不同绑定层在我的 Rust 应用程序中使用 Objective-C 函数。到目前为止,调用 Objective-C 函数和实现所需功能都很简单,没有任何问题。但现在我似乎发现了一个我不知道如何解决的障碍,CoreGraphics中的一些函数需要几个常量才能正常工作。

所以问题是我怎样才能得到特定常量的实际值?比如我想获取CGRectInfinite常量(CoreGraphics)的值,​​是否可以获取?

对于整数 constants/enums 这非常简单——我只是打开 XCode 并导航到包含所需值的相应头文件,然后我只是将这些值复制粘贴到我的应用。但是,如果常量类似于 CGRect 怎么办?

C 中的

extern const 可以在 Rust 中声明为 static.

extern {
    pub static CGRectInfinite: CGRect;
}

使用CGRectInfinite是不安全的。你最好提供一个安全的包装器来访问它。

impl CGRect {
    pub fn infinite() -> CGRect {
        unsafe { CGRectInfinite }
    }
}

对了,actual value of CGRectInfinite是:

#[cfg(target_pointer_width="64")]
pub const CGRectInfinite: CGRect = CGRect {
    origin: CGPoint {
        x: -0.5 * f64::MAX,
        y: -0.5 * f64::MAX,
    },
    size: CGSize {
        width: f64::MAX,
        height: f64::MAX,
    },
};

// similar on 32-bit, replacing f64 by f32.

但是你不应该依赖常量的实际值。