C++多菱形继承和纯虚函数

C++ multiple diamonds inheritance and pure virtual functions

考虑以下架构:

class A  //abstract interface
{
    public:
    virtual void f() = 0;
};
class AA : public A  //abstract interface
{
    public:
    virtual void g() = 0;
}; 
class AAA : public AA  //abstract interface
{
    public:
    virtual void h() = 0;
}; 

class B :  public A // implementation class
{
    public:
    void f() override {};
};
class BB : public B, public AA {}; // implementation class
{
    public:
    void g() override {};
};
class BBB : public BB, public AAA {}; // implementation class
{
    public:
    void h() override {};
};

因此,BBBBB 是虚拟的 类,因为 f 没有被 BB 覆盖,f 和 g 也没有被 BBB 覆盖。我的愿望是能够实例化BB和BBB(这样BB和BBB使用B定义的f的override,BBB使用BB定义的g的override)

问题是:哪些继承关系应该标记为virtual来实例化BBBBB

理想情况下,继承图应如下所示:

A
|\
| \
|  \
AA   B
| \  |
|  \ |
AAA  BB
  \  |
   \ |
     BBB

此设计背后的想法是 A、AA 和 AAA 是描述增量功能级别的接口。 B、BB、BB是一个对应的增量实现。 (例如,BB 定义了 AA 所需的一切,并且还具有 B 中的内容)

如果 A AA AAA 真的只是接口,我的意思是它们没有任何成员,那么你不需要任何 virtaul 继承,只实现接口并从基础调用它们 类。您在 B 中为接口 A 实现的内容也必须在 BB 中实现,然后在 BB 中调用 B:pureVirtual()。否则应该是这样的; (那你应该看看:'class1' : inherits 'class2::member' via dominance

class A
{
public:
  virtual void f() = 0;
};
class AA : virtual public A
{
public:
  virtual void g() = 0;
};
class AAA : virtual public AA
{
public:
  virtual void h() = 0;
};

class B : virtual public A
{
public:
  void f() override { }
};
class BB : public B, virtual public AA
{
public:
  void g() override { }
};
class BBB : public BB, public AAA
{
public:
  void h() override { }
};

编辑:(无虚拟继承)

class A  //abstract interface
{
public:
  virtual void f() = 0;
};
class AA : public A  //abstract interface
{
public:
  virtual void g() = 0;
};
class AAA : public AA  //abstract interface
{
public:
  virtual void h() = 0;
};

class B : public A // implementation class
{
public:
  void f() override {}
};
class BB : public B, public AA // implementation class
{
public:
  void g() override {}
  void f() override { B::f(); }
};
class BBB : public BB, public AAA // implementation class
{
public:
  void h() override {}

  void g() override { BB::g(); }
  void f() override { BB::f(); }
};