动画中的 CALayer 剪辑子视图

CALayer clip subviews in animation

我想制作动画,应该是这样的: 在 mainViewLayer 上有一个图层,用透明的 fillColor 绘制了一滴水,我在它下面添加了另一个 CAShapeLayer - 蓝色,图层具有相同的边界。我想为它的 y 位置设置动画,这将模仿水位的下降。

    fallingWaterLayer = CAShapeLayer()
    fallingWaterLayer.frame = x.bounds
    fallingWaterLayer.fillColor = UIColor.blue.cgColor
    let path = CGPath(rect:fallingWaterLayer.bounds, transform:nil)
    fallingWaterLayer.path = path
    x.layer.addSublayer(fallingWaterLayer)
    mainLayer = DropLayer(x.bounds, shouldFillLayer:false)
    x.layer.addSublayer(mainLayer!)

我的动画看起来像这样:

    let animation = CABasicAnimation(keyPath: "bounds.origin.y")
    animation.toValue = x.bounds.size.width * -1
    animation.duration = 5.8
    animation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseOut)
    animation.fillMode = kCAFillModeBoth
    animation.isRemovedOnCompletion = false
    fallingWaterLayer.add(animation, forKey: animation.keyPath)

所以问题是我怎样才能使顶层剪辑成为蓝色矩形,使其看起来像是在水滴内完成的动画?

每个 CALayer 都有一个 mask 属性,它可以是任意其他层,所以这似乎是一个很好的解决方案。

https://developer.apple.com/reference/quartzcore/calayer/1410861-mask

遮罩 属性 的工作方式是遮罩的任何透明像素都将在目标图层中被剪裁。因此,您需要创建第二个固体水滴层用作遮罩 - 您不能重复使用相同的水滴轮廓,否则水将被剪裁到水滴的边界,而不是填充里面。