信号处理错误

Signal handling error

当我使用 my_handler 作为函数时没有错误,但我不能,因为我必须在那里使用另一种方法。

如果我在下面构建代码: 错误:成员函数的使用无效 on(你忘记了'()'吗?)

这是我的第一个 C++ 程序

void Client::my_handler(int s){
    if (s == SIGINT){
        printf("SIGINT\n");
    // here I have to use stop_thread method 
    }
}


int main (int argc, const char **argv) {
  Client client(argc, argv);
  client.before_start();

  struct sigaction sigIntHandler;

  sigIntHandler.sa_handler = (__sighandler_t) client.my_handler; //error here
  sigemptyset(&sigIntHandler.sa_mask);
  sigIntHandler.sa_flags = 0;
  sigaction(SIGINT, &sigIntHandler, NULL);

  client.run();

  return 0;
}

在 C++ 中,成员函数(与 class 实例关联的函数,例如此处的 client.my_handler)与常规函数(例如此处的 int main(int arg, const char** argv) ).这就是为什么你不能将 client.my_handler 转换为 __sighandler_t.

Client::my_handler有一个隐藏参数,一个Client*。所以真的,它的签名(从某个角度来看)看起来像 void my_handler(Client* this, int s)。 C++ 在幕后做了一些事情,因此您可以引用 this 的变量而不必执行 this->(大多数情况下)。当你做类似 call

的事情时
client.my_handler(SIGINT)

C++ 正在将其转换为

my_handler(&client, SIGINT)

也许现在你可以看到问题了:__sighandler_t是函数指针的别名,但client.my_handler实际上是两个指针:函数指针对于 my_handler 和指向 client.

的指针

信号处理程序只接受一个函数指针,而不是一个更通用的函数对象(它是一个函数指针加上一些其他数据)。信号处理来自 C,但函数对象来自 C++。

信号处理程序的唯一解决方案是某种全局变量。

@SJL 很好地解释了为什么这不起作用,并提供了 C 风格的解决方法。

如果可以使用 Boost,boost::asio::signal_set 可以用于以更 C++ 风格处理信号。 async_wait function 可以接收 lambda、绑定成员函数指针或任何其他具有适当签名的可调用类型。