GLSDK - 无法执行示例 OpenGL 程序

GLSDK - Can't execute example OpenGL program

我正在检查我的 OpenGL 安装是否正常,但我的示例程序在 执行 时崩溃(没有真正的错误消息提示)。我正在使用非官方的 GLSDK (http://glsdk.sourceforge.net/docs/html/index.html) 发行版并在 windows 8.

下编译它

程序(http://www.transmissionzero.co.uk/computing/using-glut-with-mingw/)

#include <glload/gl_3_2_comp.h>
#include <GL/freeglut.h>


void keyboard(unsigned char key, int x, int y);
void display(void);


int main(int argc, char** argv)
{
  glutInit(&argc, argv);
  glutCreateWindow("GLUT Test");
  glutKeyboardFunc(&keyboard);
  glutDisplayFunc(&display);
  glutMainLoop();

  return EXIT_SUCCESS;
}


void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
  switch (key)
  {
    case '\x1B':
      exit(EXIT_SUCCESS);
      break;
  }
}


void display()
{
  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

  glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);

  glBegin(GL_POLYGON);
    glVertex2f(-0.5f, -0.5f);
    glVertex2f( 0.5f, -0.5f);
    glVertex2f( 0.5f,  0.5f);
    glVertex2f(-0.5f,  0.5f);
  glEnd();

  glFlush();
}

我知道 #include <glload/gl_3_2_comp.h> 是这里的罪魁祸首,因为如果我将此行更改为 #include <GL/gl.h> 那么示例程序运行良好并在黑色背景上显示一个漂亮的红色方块......或者如果我删除了 display() 函数的内容,程序也运行良好。

问题是:我需要使用 OpenGL 3.x 或更高版本 API 所以我不能只包含已经荒谬过时的 OS header(Windows8).

我的链接器设置(在 Code::Blocks 中):

包含路径:

和#Defines :

基于GL Load documentation,看来您需要显式初始化它:

#include <glload/gl_load.h>
...
ogl_LoadFunctions();

设置 GLUT 后需要 ogl_LoadFunctions() 调用的位置。